|
|
|||||
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 187
|
добавление объекта на сцену
Разбираюсь с классами. Не получается добавить объект на сцену.
Подскажите, где я делаю неправильно. Раньше было так и работало: В главном классе: В классе Ball.as public function Ball(speed:Number, radius:Number, color:uint) { ballSpeed = speed; ballRadius = radius; this.graphics.beginFill(color); this.graphics.drawCircle(0, 0, radius); this.graphics.endFill(); if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } Нарисовал. Поместил в библиотеку ball.png Сконвертировал ее в мувиклип с именем класса Ball В главном классе пишу сначала и потом добавляю на сцену В классе Ball.as убрал строки отрисовки. Почему-то на сцену шарик не добавляется. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 187
|
Если удалить класс Ball.as то да - шарик на сцене появляется.
А как же мне тогда обрабатывать движение шарика? Хотелось бы чтобы это было в отдельном классе. Раньше вот, к примеру, в классе Ball дальше было такое (это арканоид) |
|
|||||
Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 70
|
Цитата:
Так можно будет и код оставить, и создаст возможность для простого изменения графики - в том числе, сможете сразу использовать разные шарики, в одном приложении) |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:14. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|