Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 22.06.2008, 18:02
kostasoft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kostasoft Найти все сообщения от kostasoft
  № 1  
Ответить с цитированием
kostasoft

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 45
По умолчанию Сохранить ByteArray на диск в Zinc

Имеется
Код:
var myByteArray: ByteArray = jpg.encode(myBitmapData);
Необходимо сохранить его на диск в файл, к примеру, mdm.Application.path+"myjpeg.jpg".
Как это сделать?

Старый 22.06.2008, 18:13
kostasoft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kostasoft Найти все сообщения от kostasoft
  № 2  
Ответить с цитированием
kostasoft

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 45
Нашел:
Код:
import flash.display.Sprite;
import flash.display.BitmapData;
import flash.utils.ByteArray;
import flash.errors.EOFError;
import com.adobe.images.JPGEncoder;
import mdm.*;
//
private function savePicture(fileToSavePath:String, imgSprite:Sprite):void {
	// encode the sprite as jpg
	var jpgSource:BitmapData = new BitmapData (imgSprite.width, imgSprite.height);
	jpgSource.draw(imgSprite);
	var jpgEncoder:JPGEncoder = new JPGEncoder(100);
	var jpgStream:ByteArray = jpgEncoder.encode(jpgSource);
	// convert jpg data to Hex string format
	var charData:String = convertToHEX(jpgStream);
	// save file with Zinc
	mdm.FileSystem.saveFileHEX(fileToSavePath, charData, true);
}
// convert a ByteArray of data to HEX string
internal static function convertToHEX(data:ByteArray):String {
	var result:String = "";
	var byte:String;
	data.position = 0;
	while (true) {
		try
		{
		        byte = data.readUnsignedByte().toString(16);
			result += ((byte.length == 1) ? ("0" + byte) : byte);
		}
		catch (e:EOFError)
		{
			break;
		}
	}
	return result;
}

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.