Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.06.2009, 10:27
alex001 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alex001 Найти все сообщения от alex001
  № 1  
Ответить с цитированием
alex001

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 122
Question hitTest cтолкновение и переход на второй кадр

есть 2 мув клипа.
ut и hit01(который лежит _root.gr.s1.hit01)

я проверяю их хит тестом:

Код AS1/AS2:
if (_root.ut.hitTest(_root.gr.s1.hit01)){
      _root.gotoAndPlay(2);
}
но код не работает. что не так?

Старый 30.06.2009, 11:10
nextand вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nextand Найти все сообщения от nextand
  № 2  
Ответить с цитированием
nextand
[+1 30.11.09]

Регистрация: Oct 2008
Сообщений: 25
объекты двигаются?

Старый 30.06.2009, 11:11
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 3  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Вам нужно непрерывно проверять это условие.
Сделайте это, например, с использованием onEnterFrame или с помощью интервальной функции.

Старый 30.06.2009, 12:22
alex001 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alex001 Найти все сообщения от alex001
  № 4  
Ответить с цитированием
alex001

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 122
с onEnterFrame он выдает ошибку. можно както подругому?1 обьект стоит а другой движется. потом первый объект может перепрыгнуть/обойти 2-ой обьект а может и не обойти. это и проверяеться.

Старый 30.06.2009, 12:28
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 5  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Ошибку, говорите... Ошибки разные бывают. Вы понимаете, что их "столкновение" - это событие, а событие нужно отслеживать непрерывно каким-то методом. Суть того как они двигаются не важна, если только у вас нет там переходов по кадрам.
Покажите ваш код или исходник прямо тут выложите. Ничего никто не сможет вам сказать, так как информации недостаточно.

Старый 30.06.2009, 12:34
alex001 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alex001 Найти все сообщения от alex001
  № 6  
Ответить с цитированием
alex001

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 122
вот исходник. а про движение nextand спросил. но я согласин, что от движения суть не меняеться.
Вложения
Тип файла: rar running_v0.2.rar (88.0 Кб, 32 просмотров)

Старый 30.06.2009, 12:39
lexa2000lexa вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для lexa2000lexa Найти все сообщения от lexa2000lexa
  № 7  
Ответить с цитированием
lexa2000lexa

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 950
вот так нужно
Код AS1/AS2:
onEnterFrame = function  () {
if (_root.ut.hitTest(_root.gr.s1.hit01)){
      _root.gotoAndPlay(2);
}
}

Старый 30.06.2009, 12:42
alex001 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alex001 Найти все сообщения от alex001
  № 8  
Ответить с цитированием
alex001

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 122
огромное спасибо все работает.
стото я забыл про эту function ().
спасибо.

Старый 30.06.2009, 12:45
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 9  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
У вас там полно ошибок. Повремените с hitTest, исправьте остальной код.
Такие вещи как
Код AS1/AS2:
this._x -= 10;
нельзя писать прямо на мувиках.
Нужно так.
Код AS1/AS2:
onClipEvent(enterFrame) {
this._x -= 10;
}
У вас еще там косячищи есть.

Старый 30.06.2009, 13:05
alex001 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alex001 Найти все сообщения от alex001
  № 10  
Ответить с цитированием
alex001

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 122
я знаю. там много лишнего. и неправильного. просто мне бы было жаль много делать а потом бы выяснилось что сталкновение не получиться. я уже начал испровлять.
теперь вместо
Код AS1/AS2:
this._x -= 10;
Код AS1/AS2:
onClipEvent (enterFrame) {
	this._x = -100;
	this._y = -3;
	this._x -= 1;
	updateAfterEvent();
}

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:29.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:29.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.