Код AS3:
import flash.display.Sprite;
import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.Point;
import flash.geom.Rectangle;
import flash.display.Bitmap;
import flash.events.Event;
var bmd:BitmapData = new BitmapData(100, 150, false, 0xFFCC00);
for(var i:int=0; i<10; i++){
var rect:Rectangle = new Rectangle(0, i*15, 150, 3);
bmd.fillRect(rect, 0xFF0000);
}
var bm:Bitmap = new Bitmap(bmd);
addChild(bm);
var yy1Left:Number=80
var yy1Right:Number=60
var line1:Sprite=new Sprite();
line1.graphics.lineStyle(2,0x0000FF)
line1.graphics.moveTo(0,yy1Left)
line1.graphics.lineTo(100,yy1Right)
line1.graphics.endFill();
addChild(line1)
var yy2Left:Number=20;
var yy2Right:Number=40;
var line2:Sprite=new Sprite();
line2.graphics.lineStyle(2,0x0000FF)
line2.graphics.moveTo(0,yy2Left)
line2.graphics.lineTo(100,yy2Right)
line2.graphics.endFill();
addChild(line2)
var bmOldSize:Number=150;
this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,eFrame)
function eFrame(e:Event){
bm.height-=1;
var resizeNum:Number=bmOldSize-bm.height;
yy1Left=
yy1Right=
line1.graphics.clear()
line1.graphics.lineStyle(2,0x0000FF)
line1.graphics.moveTo(0,yy1Left)
line1.graphics.lineTo(100,yy1Right)
line1.graphics.endFill();
yy2Left=
yy2Right=
line2.graphics.clear();
line2.graphics.lineStyle(2,0x0000FF)
line2.graphics.moveTo(0,yy2Left)
line2.graphics.lineTo(100,yy2Right)
line2.graphics.endFill();
addChild(line2)
}
Уменьшается или увеличивается по вертикали bm, поверх него линии(например line1 и line2), надо в координаты по Y (yy1Left,yy1Right и yy2Left,yy2Right) прописать функцию чтобы менялись координаты пропорционально уменьшению, словно линии находятся в битмапе(bm). Засунуть все в клип и уменьшать не получится.
Добавлено через 8 часов 20 минут
Разобрался, вот пример для одной точки, если вдруг кому-то понадобится
Код AS3:
yy1Right=yy1Right+((yy1Right/bm.height)*resizeNum)