Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.12.2012, 10:08
Srednas вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Srednas Найти все сообщения от Srednas
  № 1  
Ответить с цитированием
Srednas

Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 430
Question Вызов функции мувиклипа

Здравствуйте.

Есть мувиклип автомобиль, в нем есть мувиклип колесо, которое может вращаться вперед и назад (с 1 по 40 кадры - твин на таймлайне, вращащий вперед, 41 - 80 кадры - твин, вращающий колесо назад).
В клипе колеса прописано:
Код AS1/AS2:
function goForward()
{
		gotoAndPlay(1);
}
 
function goBack()
{
		gotoAndPlay(41);
}
В клипе автомобиля:
Код AS1/AS2:
wheel.stop();
wheel.goBack();
Но это не срабатывает, т.е. колесо не крутится назад.
Если же вызвать вызвать:
Код AS1/AS2:
wheel.gotoAndPlay(41);
колесо нормально крутится.
А при трейсе функции выдается:
Код AS1/AS2:
trace("wheel.goBack() = "+wheel.goBack()); // wheel.goBack() = undefined
Подскажите почему не получается вызвать
Код AS1/AS2:
wheel.goBack();
wheel.goForward()
???
__________________
Лучше спросить и выставить себя дураком на пять минут, чем не спросить и остаться дураком на всю жизнь.

Старый 09.12.2012, 10:52
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 2  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,112
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Вероятно не видно функцию.

А вообще какая-то очень странная конструкция получается. Думаю, что лучше было бы сделать так: есть мувиклип car, в нем лежат два колеса, инстансы одного мувиклипа wheel. Wheel имеет один кадр - просто колесо, без твина вращения. У car есть свойство speed и поставлен обработчик на onEnterFrame, в котором _rotation для каждого wheel обновляется исходя из speed. Элементарно — wheel_1._rotation += this.speed; wheel_2._rotation += this.speed.

Скорость нулевая, машина стоит, колеса не крутятся.

Скорость отрицательная, машина едет назад, колеса крутятся против часовой стрелки.

Делать твин таймлайном для простого вращения колес, думаю, избыточно.
__________________
hauts.ru

Старый 12.12.2012, 19:43
gadirov zakir вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gadirov zakir Найти все сообщения от gadirov zakir
  № 3  
Ответить с цитированием
gadirov zakir
 
Аватар для gadirov zakir

Регистрация: Jul 2012
Адрес: Казахстан г.Костанай
Сообщений: 31
Да да , вращать колеса лучше программно.

Старый 13.12.2012, 03:48
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 4  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Программно - да, но при этом - опосредованно.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:51.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:51.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.