Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 20.08.2015, 14:05
Marlin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Marlin Найти все сообщения от Marlin
  № 21  
Ответить с цитированием
Marlin

Регистрация: Feb 2014
Сообщений: 57
Цитата:
Сообщение от undefined Посмотреть сообщение
Короче чем что? Еще раз, я утверждаю, что искомое смещение будет равно проекции вектора BD на вектор V. Этот вектор будет противонаправлен вектору V и будет выводить шар из стенки как раз чтобы была одна точка касания.

Добавлено через 1 минуту
Вообще не понял какое отношение BA имеет к проблеме
помогите его найти


Последний раз редактировалось Marlin; 20.08.2015 в 14:18.
Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 18:25.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:25.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.