Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Flash Приложения: AIR, Zinc и тд.

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.11.2011, 08:45
HardCoder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HardCoder Найти все сообщения от HardCoder
  № 1  
Ответить с цитированием
HardCoder
 
Аватар для HardCoder

блогер
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 583
Записей в блоге: 2
По умолчанию AIR. Можно ли создать swf файл

Здравствуйте. Хочу начать разработку следующего приложения. Гражданин перетаскивает, или загружает в приложение картинки (ресуры для будущей игры). Выбирает уровень. Перетаскивает на холст разные квадратики, врагов, друзей, цветочки и пр. достопримечательности игрового мира. Выбирает фреймрейт, устанавливает размеры сцены. Нажимает на кнопку "плей". И в папке с проектом появляется swf файл с новоиспеченной игрой и xml файлами уровней. Скажите пожалуйста: Можно ли в AIR скомпилировать swf файл (из набора нескольких классов)?
Если да, то в какую сторону копать?

Добавлено через 6 минут
В принципе, вопрос я бы не задавал, так как можно написать готовый свф, а пользователь бы лишь создавал хмл файлы уровней. Но хотелось бы, чтобы можно было изменять размер сцены этого свф, изменять его встроенные ресурсы, а не тупо лоудером загружать их...
__________________
Я мало чего умею, но зато хорошо умею учиться...


Последний раз редактировалось HardCoder; 28.11.2011 в 09:04.
Старый 28.11.2011, 13:20
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 2  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
Цитата:
Сообщение от HardCoder Посмотреть сообщение
Добавлено через 6 минут
В принципе, вопрос я бы не задавал, так как можно написать готовый свф, а пользователь бы лишь создавал хмл файлы уровней. Но хотелось бы, чтобы можно было изменять размер сцены этого свф, изменять его встроенные ресурсы, а не тупо лоудером загружать их...
А что в этом тупого? Загружать ресурсы - это самый гибкий вариант.

Создают swf файлы компиляторы, например вот этот.

Старый 28.11.2011, 13:55
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 3  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
Ну, изучив спеку по формату SWF, вполне реально.

Старый 28.11.2011, 14:33
crazyone вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для crazyone Найти все сообщения от crazyone
  № 4  
Ответить с цитированием
crazyone
 
Аватар для crazyone

блогер
Регистрация: Nov 2007
Адрес: Киев
Сообщений: 557
Записей в блоге: 2
Я бы советовал покопаться с swfassist или as3swf. Кажется, они способны решить эту задачу.
Но сам я не пробовал и не разбирался, так что может быть это немного другое.

Старый 28.11.2011, 20:15
HardCoder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HardCoder Найти все сообщения от HardCoder
  № 5  
Ответить с цитированием
HardCoder
 
Аватар для HardCoder

блогер
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 583
Записей в блоге: 2
Спасибо всем. Просмотрел ссылки. Оказывается - взял непосильную ношу на плечи...
__________________
Я мало чего умею, но зато хорошо умею учиться...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:47.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.