|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Нет, они не одинаковы. Вы привыкаете к английскому синтаксису быстро? Нет.
Словарь вам поможет сказать в нужное время нужное слово, но на правильный синтаксис(конвенции), быстрое вспоминание нужных слов, не важно, сколько языков вы изучили до этого - нужно время. Вы можете изучить алгоритмизацию, шаблоны, ООП, процедуры, а затем поверхностно пройтись по всем языкам. Когда всё уляжется в голове, можно и более углублённо влезть в язык. Поверхностное - это постепенная алгоритмизация мозга. Как говорил Гейтс - программирование учит думать логически, и поэтому каждый должен уметь это делать. Если это есть, тогда чтобы влезть в язык более углублённо - достаточна неделя-две. А вот на алгоритмизацию нужно значительно больше времени. "Как научиться думать, находить найпростейший путь творить" - вот, что самое трудное. Да и матан после алгоритмизации ещё повторить... А то зубрёжка без понимания быстро угасает.
__________________
There is no thing in this world that is not simple. |
|
|||||
.
|
Вау, какой тред длинный получился. Замолвлю свою точку зрения. Я так понял, что криворукие банеростроители, а в частности, автор топика, за которых ругают флеш добрались до геймдева? Иначе зачем ему draw делать? Можно сразу while (true) {};
Похоже, что все превратилось в воду. Такое бывает перед Новым Годом, особенно в центральной части Росии, в декабре идут дожди. Тред переезжает к Снегурочке. Последний раз редактировалось dimarik; 26.12.2015 в 01:00. |
|
|||||
Регистрация: May 2013
Адрес: (0, 0)
Сообщений: 176
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Flash Последний раз редактировалось zCHESNOKz; 26.12.2015 в 14:40. |
|
|||||
Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
|
Цитата:
Все правильно он говорит. Зачем лезть в API и пытаться переписывать нативный draw(). Это безумие) "Безумие? Это СПАРТАААА!" )))
__________________
Загружаем картинки, минуя ошибки безопасности |
|
|||||
Регистрация: May 2013
Адрес: (0, 0)
Сообщений: 176
|
Цитата:
Для чего переопределять стандартный метод класса? - что бы изменить его функционал. Расширить можно - можно, это знают все! А переписать под себя? Я например не знал, вот и решил спросить. Что здесь сверхъестественного? Нормально объяснять нынче не в моде. Нужно, кинуть камень, высмеять и показать свое превосходство. Мда
__________________
Flash |
|
|||||
zCHESNOKz,
Просто в переопределении этого метода нет никакого смысла. Вы не сделаете его работу быстрее. Растеризация векторного объекта происходит на уровне флешь плеера, в его собственном движке, который написан на c++. Внешний метод draw() - это своего рода интерфейс, через который вы лишь сообщаете, как именно надо растеризовать объект. Нет никакой возможности получить доступ к коду, непосредственно выполняющему отрисовку. Да и не нужно, там наверняка сложный матан, тригонометрия и прочие прелести. Думаете, вы бы сделали лучше, чем пасаны из адоби? Если вам хочется просто упростить интерфейс вызова draw, наследуйтесь и определите свой метод, например: myBeautifulDraw(source) В котором просто вызывайте обычный draw, с заранее подготовленными параметрами.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях |
|
|||||
Регистрация: May 2013
Адрес: (0, 0)
Сообщений: 176
|
Tails, Спасибо тебе огромное, теперь мне все понятно!)
Политика большинства: "Человек задает глупый вопрос - надо показать свое превосходство, высмеяв его".
__________________
Flash |
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
|
zCHESNOKz,а ты уверен что тормозит именно растеризация, а не отрисовка в векторе?Может оптимизировать клипы в векторе и потом рисовать через draw?
Добавлено через 4 минуты Скорее всего тебе тут отрисовка в битмапДату особо не поможет т.к. каждый кадр все равно FP должен сначала отрисовать в векторе и только потом перегнать все в пиксели.Поэтому с битмапами эффект обратный будет(торможение, а не ускорение). |
|
|||||
Регистрация: May 2013
Адрес: (0, 0)
Сообщений: 176
|
Цитата:
__________________
Flash |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:11. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|