|
|
|||||
Регистрация: Jun 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 461
|
Да, я это знаю, какое-то временное помутнение в конце рабочего дня (мне почему-то показалось, что речь шла о loader.loadBytes("string from text editor")).
Плюс еще, при записи различаются ведь writeUTF и writeUTFbytes, да и xml должен быть сохранен utf-8. Может, какая-то просто мелочь не учтена. Последний раз редактировалось Hidest; 05.10.2010 в 19:35. |
|
|||||
Регистрация: Oct 2009
Адрес: Калининград
Сообщений: 134
|
вот как раз всякие штуки типа writeUTFbytes(запихнуть строку целиком) дают че-то не то, в итоге потом данные отличаются от исходных
поэтому я записывал циклом поэлементно с помощью Добавлено через 2 минуты может все-таки там какие-то проблемы с прозрачностью или добавлением Loader'a на UICompontent? Добавлено через 4 минуты пробовал сделать через BitmapData: но вылезала ошибка про неожиданный конец
__________________
Жду ответа, как соловей лета. (С) Морис Мосс, 'IT Crowd' |
|
|||||
Регистрация: Jun 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 461
|
Ну а если просто в чистом проекте попробовать, и добавить loader на сцену?...
А неожиданный конец, равно как и начало и все остальное потому, что в битмапдату пишется массив байтов в чистом виде для всех пикселей, без всего того добра, что есть в png файле. |
|
|||||
Регистрация: Oct 2009
Адрес: Калининград
Сообщений: 134
|
Цитата:
Добавлено через 6 минут не, не придет, он только в другую сторону кодит Добавлено через 21 минуту эмм.. блин решил проблему)) все-таки кое-че билось по пути)) Добавлено через 21 минуту спасибо за совет попробовать в чистом проекте))
__________________
Жду ответа, как соловей лета. (С) Морис Мосс, 'IT Crowd' |
|
|||||
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 219
|
А что и из-за чего билось-то?
|
|
|||||
Регистрация: Jun 2006
Адрес: Москва
Сообщений: 461
|
Да, интересно на всякий случай знать
|
|
|||||
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
|
Цитата:
По поводу "помойки вместо ByteArray" есть статья тут в блоге у Блуда.
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
стервочка (я мужик)
|
что вы пытались сделать этим? я уверен, что тот код работает совершенно не так как вы того ожидаете.
|
|
|||||
Регистрация: Oct 2009
Адрес: Калининград
Сообщений: 134
|
почему?
а косяк был очень тупой не обратил внимание на выходной тип Base64.decode() Добавлено через 12 минут Base64.decode() дает на выходе ByteArray, я сначала зачем-то конвертил его в String (видимо потому что изначально не продумал, как все будет работать в итоге), потом этот стринг пихал в ByteArray описанным выше методом, это уже в другом классе, поэтому не обратил внимание на то, что происходит по сути бессмысленый перевод ByteArray -> String -> ByteArray. Короче необходимость в отпала. И все заработало, так что возможно косяк был в этом. Но вот только почему? че тут не так? Я так понимаю, бладхаунд собаку съел на байтэррэях..
__________________
Жду ответа, как соловей лета. (С) Морис Мосс, 'IT Crowd' Последний раз редактировалось Himerets; 06.10.2010 в 12:16. |
|
|||||
Регистрация: Apr 2010
Сообщений: 219
|
Это видно по его аватарке
ЗЫ. Сорри за флуд, не удержался |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:45. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|