Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Закрытая тема
Старый 01.10.2012, 13:51
Wadimir вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wadimir Найти все сообщения от Wadimir
  № 1  
Wadimir

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 176
По умолчанию Autodesk Scaleform, кто пробовал?

Приветствую!
Хотелось бы узнать есть ли такие которые пробовали данный sdk https://gameware.autodesk.com/scaleform, какие есть с ним проблемы и какие его преимущества.

Старый 01.10.2012, 16:24
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 2  
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Сам не пробовал, но по отзывам очевидцев (нескольких) - прекрасная штука.
__________________
...вселенская грусть

Старый 02.10.2012, 04:02
джонатан вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для джонатан Найти все сообщения от джонатан
  № 3  
джонатан
 
Аватар для джонатан

Регистрация: Jan 2007
Адрес: Минск
Сообщений: 781
Отправить сообщение для джонатан с помощью Skype™
Я когдато давно собирал UI в проекте World of Tanks. Тогда ScaleForm был еще не AS2.
Так вот скажу что ужаснее я ни с чем никогда не сталкивался. Мозг взрывался при переходе к каждой
последующей задачи. Продержался 3 месяца, за это время мимо меня прошло еще человек 5 флешеров,
их терпения хватало примерно на от 2-х недель до 1 месяца.
Знаю, что теперь scaleForm перешли на AS3, возможно там стало всё гораздо лучше, но этого я не утверждаю,
не пробовал.
__________________
Убейте меня!

Старый 02.10.2012, 14:26
Lecosson вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Lecosson Найти все сообщения от Lecosson
  № 4  
Lecosson

Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 80
Записей в блоге: 3
Интересная вещь. Да,танки сейчас переходят (если уже не перешли) на scaleform с AS3. Wargaming (разработчик танков) сотрудничает с разработчиками скейлформа, запрашивает фичи - ИЧСХ, получает их
Фактически - тот же флеш, только не в браузере, а в оболочке пользователя. На последний момент, когда смотрел, кое-что не имплементировано не было (наследники BitmapFilter, регулярки, шейдеры PixelBender, еще кой-что по мелочи), но использовать вполне можно. Если не верите - посмотрите Масс Эффекты, Мир танков, второй Ведьмак и т.д. Технология более чем пригодна для использования. Она не заточена на самостоятельное использование, это именно компонент для UI других проектов, в основном игровых. В танках, например, клиент и большая часть сервера - это питон, причем общий код на обе стороны. Часть клиента, которая занимается графикой - на Си. А интерфейс пользователя (менюшки, окошки, всякие прицелы-HUD, индикаторы) это флэш. Флеш в скейлформе, если быть точным.
Можно использовать свои или родные флешовые компоненты GUI, но в поставке есть родная для скейлформа библиотека виджетов. Есть даже готовые классы типа карты местности и инвентаря персонажа.

Старый 02.10.2012, 19:04
Wadimir вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wadimir Найти все сообщения от Wadimir
  № 5  
Wadimir

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 176
Меня больше интересует как это всё работает на девайсах? Стоит ли использовать?

Создать новую тему Закрытая тема Часовой пояс GMT +4, время: 22:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.