Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 02.08.2010, 15:11
polovaikin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для polovaikin Найти все сообщения от polovaikin
  № 1  
Ответить с цитированием
polovaikin

Регистрация: Aug 2010
Адрес: Москва
Сообщений: 25
По умолчанию Grass3D - flash 3d engine for RTS

Всем привет!
Я делаю свой 3д движок на флеше. Прошу всех посетить мой блог http://grass3d.blogspot.com/

Старый 02.08.2010, 15:47
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 2  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Круто, мне нравится =)
Поделитесь мыслями (как я понимаю, код вы не собираетесь выкладывать) - как вы соптимизировали под тени такую тучу полигонов? И какие технологии использовали?
Думаю, многим будет интересно
__________________
...вселенская грусть

Старый 02.08.2010, 17:53
Diestro вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Diestro Посетить домашнюю страницу Diestro Найти все сообщения от Diestro
  № 3  
Ответить с цитированием
Diestro
 
Аватар для Diestro

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Кисловодск
Сообщений: 192
Отправить сообщение для Diestro с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от gloomyBrain Посмотреть сообщение
Как вы соптимизировали под тени такую тучу полигонов?
А чо там оптимизировать? Автор в блоге написал что там тупо пятна.
__________________
blog.diestro.ru

Старый 02.08.2010, 18:07
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 4  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Да, действительно. Когда смотрел видео показалось, что пятна меняют форму при вращении. HD помогло мне прозреть =)
__________________
...вселенская грусть

Старый 02.08.2010, 19:46
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 5  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Мне кажется что для юнитов всё-же проще делать пререндер в секвенцию битмап.
как в http://alternativaplatform.com/swf/d...rategyfp10.swf
__________________
Отряд Котовскага

Старый 02.08.2010, 19:51
Diestro вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Diestro Посетить домашнюю страницу Diestro Найти все сообщения от Diestro
  № 6  
Ответить с цитированием
Diestro
 
Аватар для Diestro

Регистрация: Oct 2006
Адрес: Кисловодск
Сообщений: 192
Отправить сообщение для Diestro с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от Котяра Посмотреть сообщение
Мне кажется что для юнитов всё-же проще делать пререндер в секвенцию битмап.
как в http://alternativaplatform.com/swf/d...rategyfp10.swf
Тогда высоту камеры менять нельзя будет.
__________________
blog.diestro.ru

Старый 02.08.2010, 19:59
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 7  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Очень понравилось. Правда у меня нет большого опыта использования 3D-движков во флеше, но определенные задачи решал.
А вы его продавать будете? Или на каких-то других условиях определенных использовать можно будет? Просто есть задумка одна старая...

Старый 02.08.2010, 20:08
polovaikin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для polovaikin Найти все сообщения от polovaikin
  № 8  
Ответить с цитированием
polovaikin

Регистрация: Aug 2010
Адрес: Москва
Сообщений: 25
Цитата:
Сообщение от Котяра Посмотреть сообщение
Мне кажется что для юнитов всё-же проще делать пререндер в секвенцию битмап.
как в http://alternativaplatform.com/swf/d...rategyfp10.swf
Конечно проще но тогда это не 3д

Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от mooncar Посмотреть сообщение
Очень понравилось. Правда у меня нет большого опыта использования 3D-движков во флеше, но определенные задачи решал.
А вы его продавать будете? Или на каких-то других условиях определенных использовать можно будет? Просто есть задумка одна старая...
Если честно, еще не думал об этом я хочу сделать свою стратегию, но возможно и выложу в свободный доступ. В любом случае, это станет ясно, когда я доделаю намеченные фичи. Где-то в начале осени. А пока следите за новостями, и спасибо за проявленный интерес

Старый 02.08.2010, 20:26
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 9  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
маринера по ближе хотелось-бы рассмотреть.
38К полигонов это круто.

Старый 02.08.2010, 21:33
Nemo_c вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nemo_c Найти все сообщения от Nemo_c
  № 10  
Ответить с цитированием
Nemo_c
 
Аватар для Nemo_c

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 221
undefined, в том то и фишка, что поближе нельзя. Оптимизация работает только на удалении. ЕМНИП это воксельный движок.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:50.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.