Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.10.2013, 09:51
Fogflasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fogflasher Найти все сообщения от Fogflasher
  № 1  
Ответить с цитированием
Fogflasher

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 290
Post for: видимость переменной цикла.

Скажите, а почему, например, вот в этом коде:

Код AS3:
package
{
	import flash.display.Sprite;
 
	public class Main extends Sprite
	{
 
		public function Main()
		{
 
			for(var i:uint = 0; i <= 10; i++)
			{
				trace("i = ", i);
			}
 
			trace("-----------------------");
 
			for (i = 15; i <= 25; i++)
			{
 
				trace("i = ", i);
			}
 
		}
 
	}
 
}
Второй цикл работает?

Ведь переменная функции for - это же локальная переменная? Она должна быть видна только в теле данного for.
А получается, что она видна и в теле другого for, в чем причина?

Старый 07.10.2013, 10:12
Inet_PC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Inet_PC Посетить домашнюю страницу Inet_PC Найти все сообщения от Inet_PC
  № 2  
Ответить с цитированием
Inet_PC
 
Аватар для Inet_PC

Регистрация: Feb 2009
Адрес: Гы...поди, найди!
Сообщений: 853
Записей в блоге: 1
Цитата:
ActionScript variables, unlike variables in C++ and Java, do not have block-level scope.

Код который Вы написали на самом деле выглядит как то так:
Код AS3:
public function Main()
{
	var i:uint = 0;
	for(i = 0; i <= 10; i++)
	{
		trace("i = ", i);
	}
 
	trace("-----------------------");
 
	for (i = 15; i <= 25; i++)
	{ 
		trace("i = ", i);
	}
}
__________________
http://www.chessmax.ru

Старый 07.10.2013, 10:21
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 3  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
Не совсем так. При входе в цикл выполняется конструкция
Код AS3:
var i:uint = 0;
А она объявляет переменную в пределах области видимости функции Main(), не в теле цикла. Это все равно, как если бы вы написали
Код AS3:
var i:uint = 0;
for(i = 0; i <= 10; i++)
{
	trace("i = ", i);
}
Так уж устроен компилятор.

Старый 07.10.2013, 11:01
Fogflasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fogflasher Найти все сообщения от Fogflasher
  № 4  
Ответить с цитированием
Fogflasher

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 290
Inet_PC,
Цитата:
...do not have block-level scope
Аа, вот оно что, спасибо.

Просмотрел статью, то есть, похоже на то, что видимость любой системная переменной AS3.0 "поднимается" до уровня границ текущего метода данного класса, но не выше. В других методах она уже не видна, походу.

alexcon314, не совсем понимаю, чем ваш пример отличается от примера Inet_PC

Старый 07.10.2013, 11:09
alexcon314 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexcon314 Найти все сообщения от alexcon314
  № 5  
Ответить с цитированием
alexcon314
listener

модератор форума
Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 3,260
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для alexcon314 с помощью ICQ
Я не видел ответ Inet_PC, когда постил свой.

Старый 07.10.2013, 15:13
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 6  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Код AS3:
	for(i = 0; i <= 10; i++)
	{
		trace("i = ", i);
	}
 
	trace("-----------------------");
 
	for (i = 15; i <= 25; i++)
	{ 
		trace("i = ", i);
	}
 
var i:int = 0;
Можно и так написать, работать будет)
__________________
Марк Tween

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
видимость переменной , цикл
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.