Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.01.2015, 22:05
Ioangum вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ioangum Найти все сообщения от Ioangum
  № 1  
Ответить с цитированием
Ioangum

Регистрация: Aug 2013
Адрес: Москва
Сообщений: 59
По умолчанию 2D освещение

Всем привет! Подскажите, пожалуйста, какие способы освещения Вы знаете и используете в as3 при 2D. Я нашёл несколько записей по этой теме:Какими решениями для 2D пользуетесь Вы и почему?

Старый 14.01.2015, 22:46
nubideus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nubideus Найти все сообщения от nubideus
  № 2  
Ответить с цитированием
nubideus

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 322
Ioangum, я писал свой велосипед.

у samana баг
Название: Безымянный.png
Просмотров: 377

Размер: 33.7 Кб
(курсор не сфоткался. короче когда курсор очень близко к грани, начитает глючить)
Цитата:
shadowDistance – Длина тени от рёбер. Обычно остаётся не изменой. Для чего я вывел этот параметр в конструктор, пока точно не знаю, но обещаю подумать.
что бы не было этого бага нужно установить этот параметр в мноогоо.

у антона вообще какие то кривые тени, которые проц под 90% занимают.

Старый 14.01.2015, 22:49
Godwarlock вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Godwarlock Найти все сообщения от Godwarlock
  № 3  
Ответить с цитированием
Godwarlock

Регистрация: Jan 2012
Сообщений: 836
У меня освещение реализовано при помощи мувиклипов/спрайтов) Где потемнее надо на карте, туда потемнее спрайт кидаю(поверх мапы), там где посветлее, там посветлее) Если нужен свет от факелов, свечей и т.п, то уже анимация полупрозрачная, в общем как то так)

Старый 14.01.2015, 23:38
nubideus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nubideus Найти все сообщения от nubideus
  № 4  
Ответить с цитированием
nubideus

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 322
Цитата:
что бы не было этого бага
я просто обрезаю полигон тени прямоугольником. точнее не полигон, а два луча и видимый кусок объекта
(флешка сжирает процессор)
asd.swf   (3.5 Кб)
Вложения
Тип файла: swf asd.swf (3.5 Кб, 162 просмотров)


Последний раз редактировалось Zebestov; 15.01.2015 в 01:59.
Старый 15.01.2015, 00:39
Ioangum вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ioangum Найти все сообщения от Ioangum
  № 5  
Ответить с цитированием
Ioangum

Регистрация: Aug 2013
Адрес: Москва
Сообщений: 59
А это точно к этому swf-пример? ) Тут 3d какое-то...

Старый 15.01.2015, 11:49
nubideus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nubideus Найти все сообщения от nubideus
  № 6  
Ответить с цитированием
nubideus

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 322
Ioangum, не понял. моя флешка на 3д похожа? там вектор и 2д многоугольники.
ну там в принципе похоже и может быть стоит попробовать сделать 2д тени через 3д, но по моему там будут проблемы, иначе это сделали бы до нас.

Старый 15.01.2015, 14:41
Ioangum вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ioangum Найти все сообщения от Ioangum
  № 7  
Ответить с цитированием
Ioangum

Регистрация: Aug 2013
Адрес: Москва
Сообщений: 59
nubideus, похоже на 3d фигуры, типа столбики такие чёрные ) А у Вас нет примера другого? Интересно было бы посмотреть как это на практике работает

Старый 16.01.2015, 09:42
nubideus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nubideus Найти все сообщения от nubideus
  № 8  
Ответить с цитированием
nubideus

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 322
Ioangum, обычно работает. можно сделать как у samana демки, но зачем?

Старый 18.01.2015, 17:34
Ioangum вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ioangum Найти все сообщения от Ioangum
  № 9  
Ответить с цитированием
Ioangum

Регистрация: Aug 2013
Адрес: Москва
Сообщений: 59
nubideus, интересно посмотреть такой подход в деле. Как это всё смотрится

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:47.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:47.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.