|
|
|||||
Регистрация: Dec 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 479
|
где хранить интерфейсы
Друзья, по мере разрастания проекта возник методический вопрос по организации файлов, в частности используемых интерфейсов. Сейчас у меня древо внутри папки scr содержит разделы model, data, language, view и т.д. Далее вложенная структура одинаковая: characters, actions, items и т.д. В целом, всё красиво и логично, понятно, где что искать.
Но из этой иерархии выпадают интерфейсы. Изначально я их начал создавать для классов Модели, чтобы выдавать во Вью в режиме read-only. Сделал папку "interfaces" внутри "model" и пошёл добавлять туда ICharaterRO, IActionRO, IItemRO... Потом добавились специфический интерфейсы для классов подбора фраз, Вью и т.п. Всё работает, но, как говорилось в известном анекдоте, неаккуратненько. Собственно, вопрос, где принято хранить интерфейсы? Я вижу три варианта: 1/ Сделать на корневом уровне проекта пакет "interfaces" и записывать туда все. Соответственно, понятно, куда ломиться за интерфейсом из любого класса; 2/ Создать внутри каждого раздела (model, language, view) пакет "interfaces" и записывать туда все, относящиеся к данному разделу; 3/ Вообще не создавать никаких пакетов, а записывать интерфейсы непосредственно в те пакеты, с классами которого они работают. Например IActionRO будет жить в model\actions, а ICharacterRO - в model\character Я думаю, суть вы уловили. Что выбрать и почему? Спасибо.
__________________
Не сломано - не чини! |
|
|||||
Регистрация: Dec 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 479
|
__________________
Не сломано - не чини! |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:37. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|