Здравствуйте, я создал небольшую пазл-игру(мой первый опыт на флеш) со множеством уровней. Каждый уровень располагется в отдельном кадре на временной шкале. При прохождении уровня вызывается nextFrame() и загружается уровень находящийся в след. кадре. Весь код содержится в файле crayon.as:
Код AS3:
package {
import flash.events.MouseEvent;
import flash.events.Event;
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.BitmapData;
import flash.geom.Point;
import flash.geom.Rectangle;
public class crayon extends MovieClip {
...
public function collect_blocks():void {
...
}
...
}
}
как сделать чтобы функция
collect_blocks вызывалась при смене кадра(при загрузке нового уровня) ?
Можно поместить вызов функции в код для каждого кадра(действие), но уровней много, и "*****кодить" не хочется.
Добавлено через 6 часов 7 минут
есть какой-нибудь объект соответствующий кадру из временной шкалы, чтобы повесить на него(addEventListener) обработчик срабатывающий при загрузке это кадра?