|
|
|||||
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
|
dark вот ты так всегда)))
__________________
а за окном атлантический океан! |
|
|||||
Пишешь в кадре надеюсь? Имена переменных пиши с большой буквы и после каждого слова ставь _
__________________
Gamedev != Gaming (http://twitter.com/#!/GenzoDev). Don't forget to [+] if it works. |
|
|||||
окай, кто-там за 10 тыщ долларов готов поделиться? пиши в skype обсудим
Добавлено через 4 минуты в общем и целом... кому есть чем поделиться, пишите стоимость обсудим. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
|
В смысле? Чего вы хотите обсуждать? Яндекс кошелек: 41001256236865. Переводите, начнем обсуждать.
|
|
|||||
Цитата:
зы А так же приветствуются анонимные функции, методы типа getChildAsSprite(container, name) или addChildTo(child, null), обязательно глобальная точка доступа, через которую можно достучаться до всего, ненависть к this, а также колбэки, колбэки, колбэки... Не удержался.
__________________
местонахождение |
|
|||||
Зачем мне переводить деньги на какой-то яндекс кошелек? Кто это? Кто этот Bgg и почему он бросается кошельками? А игры делать вы умеете?
|
|
|||||
Цитата:
iliacmd, если хочется заказать игру, то почему в этом разделе, а не в разделе вакансий?
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я. Гы-гы, а корабль мой! |
|
|||||
Дело не в "неиспользовании", а в ненависти, а это разные вещи. Т.е. человек открывает чужой класс и, примерно 70%, что первым делом он снесет все "this."
про callback'и навскидку: 1. API чего-то там вызывает callback, тот вызывает другой callback, который проходит по словарю с callback'ами,... дальше в этой цепочке можно повторить слово callback еще 8 раз... 2. AnyWindowController -> создает ScrollButtonController(кнопки, updateCallback1) -> создает AnyScrollLogic(updateCallback2, ...anyParams); AnyScrollLogic после расчетов вызывает updateCallback2, который вызывает updateCallback1, ну а дальше как повезет.
__________________
местонахождение |
|
|||||
Это понятно, но я и не говорил, вроде, что Колбэки - зло.
__________________
местонахождение |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:18. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
games , игрострой |
|
|