|
|
|||||
Как организовать скинизацию Feather
Добрый день, друзья!
Решил вспомнить молодость, и создать приложение на Feather Только не понятно как там все скинизовать по правильному? - где хранить картинки? пересобирать тему? создавать свою? редактировать стурую? где кст исходники графики искать? - также мультиэкранность (Андроиды, iPhone4->ipad retina, pro...) - тут как-то Starling Builder Editor поможет? Дизайн такой
__________________
Flash в крови |
|
|||||
Регистрация: Dec 2010
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,255
|
Эти темы настолько заморочено устроены, что проще найти или купить такую, которая максимально устраивает
|
|
|||||
Уже много раз обсуждалось на форуме старлинга. Результат всегда один - делать атласы вручную, и потом указывать все координаты таким образом --> (_!_) --> профит)
Меня вообще удивляет, как этот фреймворк еще кто-то использует
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
|
|||||
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,181
|
Грамотный фреймворк. Вроде как поддержку mxml ввели
|
|
|||||
В этом грамотном фреймворке, лейблы даже не умеют подстраивать размер относительно размеров родительского контейнера. На разных экранах в лейаутах кнопки растягиваются, а надписи на них так и остаются маленькими. Разработчик по этому вопросу ничего дельного посоветовать не смог. Мол рассчитывайте вручную. Вопрос: нахрена тогда нужны эти лейауты?) В нормальных компонентах в том и фишка лейаута, что они сами подстраивают размеры и позиции всего в них добавленного. Столько лет разрабатывает эти Feather, и до сих пор не смог нормально сделать.
Ничего грамотного. Фуфельный фреймворк. Можно быстрее написать свои компоненты, чем разобраться в этих нелогичных дебрях, где еще и все нужно делать вручную. Я пару раз делал приложения с Feathers, после чего решил, что с меня хватит, написал свои компоненты, и использую их)
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
|
|||||
Регистрация: Jan 2014
Адрес: Одесса
Сообщений: 253
|
касерян, а ты капризный
|
|
|||||
C чего вдруг лейбл в физерс не умеет подстраиваться под размер контейнера?
Всю жизнь там спокойно заполнялось. Внутри кнопки Label всегда заполняет всё пространство. Внутри любого LayoutGroup спокойно занимает весь объем, через LayoutData. Например вертикальный лайоут - label.layoutData = new VerticalLayoutData(100,100); - 100% по высоте и ширине контейнера. Внутренности Feathers частично содраны с Flex, никогда никаких там проблем с лайоутами не было, и не намечалось. |
|
|||||
Цитата:
Ничего там не подстраивается. И дело не в размерах Label, а в размере текста в нем Ник читается как кейси райан, а не касерян
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
|
|||||
Именно под мобилы и много, весьма насыщенные интерфейсы. Тут он достаточно крут. Все отлично подстраивается и маштабируется на любые dpi и разрешения. От 800*400 до 4к. Претензий к нему никаких. Автор вообще красавчик, чинит баги на форуме за сутки.
Вписывание размера текста в контейнер, это задача разраба, фреймворк тут ни при чем. В нормальном приложении вообще пара-тройка размеров и цветов текста. (Header, normal, small) (пример приложения в имаже, полная версия тут 4600*9000 ) |
|
|||||
Цитата:
Может это конечно мои придирки, но я считаю, что такие мелочи современный фреймворк должен уметь разруливать из коробки. Еще один минус Feathers - очень запутанный API. Много времени требуется на то, чтобы разобраться как работают элементарные вещи, которые во многих других фреймворках, на том же андроиде, можно понять интуитивно, даже не заглядывая в документацию. Куча версий, не понятно где и от какой лежат исходники, а где документация. Но больше всего, конечно же, как я уже написал выше, парят его темы. Страшно подумать, сколько времени нужно убить, чтобы разработать для него скин с нуля)
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:53. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|