Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 28.02.2017, 15:54
Фенёк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Фенёк Найти все сообщения от Фенёк
  № 1  
Ответить с цитированием
Фенёк

Регистрация: May 2011
Сообщений: 221
Question Анимация отдельных глифов текста

Хочу сделать анимированные вставки в тексте, как например было сделано в диалогах Shovel Knight (волны/встряски)

Посмотрел в документацию: ни в TextField ни в TextBlock доступа к графике отдельных глифов обнаружить так и не смог.

Смог откопать вот такую штуковину https://greensock.com/splittextfield но как-то меня совсем не приводит в восторг, что ребята просто клепают пачку текстфилдов, сдается мне на пользу быстродействию такой шаг не пойдет.

Из собственных соображений - рисовать глифы в BitmapData и орудовать потом массивом битмапов.

В общем мой вопрос: есть ли возможность каким-нибудь образом передвигать отдельные глифы "из коробки"?

Старый 28.02.2017, 19:37
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 2  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Из коробки ничего подобного нет. С битмапдатой самый разумный вариант
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 28.02.2017, 19:38
Фенёк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Фенёк Найти все сообщения от Фенёк
  № 3  
Ответить с цитированием
Фенёк

Регистрация: May 2011
Сообщений: 221
Грустно как. Ну ладно, придется проявить фантазию

Старый 28.02.2017, 20:00
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 4  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Вроде ж можно фильтром реализовать подобное...
http://silin.astraport.ru/#AS3/filters/ripple
Или речь именно о передвижении отдельных глифов?
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 01.03.2017, 16:10
Фенёк вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Фенёк Найти все сообщения от Фенёк
  № 5  
Ответить с цитированием
Фенёк

Регистрация: May 2011
Сообщений: 221
Прям отдельные глифы двигать

Старый 02.03.2017, 15:55
anda30 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для anda30 Найти все сообщения от anda30
  № 6  
Ответить с цитированием
anda30

Регистрация: Dec 2016
Сообщений: 35
Всем привет
Решил повторить пример как в ссылке.
1. Создал новый документ AS3.
2. перенес рисунок в библиотеку
3. Подключил файл "Main".
4. Перенес рисунок на рабочее поле.
5. Сохранил файл там же где "Main.as",
6. Запустил и выскочили 2 ошибки.
В чем я ошибся ?
С уважением
Александр

Старый 03.03.2017, 12:52
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 7  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от anda30 Посмотреть сообщение
6. Запустил и выскочили 2 ошибки.
В чем я ошибся ?
Очевидно, в том, что вы полагете, что здесь сидят телепаты.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 03.03.2017, 13:01
anda30 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для anda30 Найти все сообщения от anda30
  № 8  
Ответить с цитированием
anda30

Регистрация: Dec 2016
Сообщений: 35
Исправляюсь
Я решил повторить пример как в ссылке: http://silin.astraport.ru/#AS3/filters/ripple
С уважением

Старый 03.03.2017, 16:15
zackscript вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zackscript Найти все сообщения от zackscript
  № 9  
Ответить с цитированием
zackscript
 
Аватар для zackscript

Регистрация: Jan 2014
Сообщений: 181
Отправить сообщение для zackscript с помощью Skype™
Цитата:
Исправляюсь
Я решил повторить пример как в ссылке: http://silin.astraport.ru/#AS3/filters/ripple
С уважением
Какие именно ошибки генерятся ?
__________________
RGB

Старый 06.03.2017, 11:27
anda30 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для anda30 Найти все сообщения от anda30
  № 10  
Ответить с цитированием
anda30

Регистрация: Dec 2016
Сообщений: 35
Спасибо.
Main_imgClass.as, строка 10. 1017: Определение базового класса BitmapAsset не найдено.

...\src\Main.as, строка 1 5000: В класс "Main" должен входить подкласс "flash.display.MovieClip", так как он связывается с символом такого же типа в библиотеке.

Пытаюсь разобраться самостоятельно. Тяжело.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:28.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:28.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.