|
|
|||||
Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 211
|
public class ... extends ??
вопрос такой. Мне надо создать класс, который бы получал и обрабатывал инфу. Для ожидания некоторых событий буду использовать enter_frame. только вот беда, без указания наследника нельзя повесить на него событие.
Делать наследника от Sprite ради addEventListener было бы не правильно. Какой не графический класс можно указать, что бы иметь возможность прикрутить addEventListener ? Или как по другому можно рализовать ожидание? таймер? |
|
|||||
Не используй никаких enterFrame'ов. Если у тебя что-то там грузится, то вешай на загрузчик слушатель Event.COMPLETE. Энтерфрейм - это дикий костыль. В подобных случаях его лучше всегда избегать.
А чтобы к самому экземпляру класса можно было вешать слушатели, а так же, чтобы он мог сам посылать события, его достаточно унаследовать от flash.events.EventDispatcher
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) Последний раз редактировалось caseyryan; 19.04.2017 в 07:01. |
|
|||||
Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 211
|
спасибо
|
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
|
Цитата:
|
|
|||||
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Цитата:
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
|
а на таче оно работает?
Добавлено через 3 минуты +MOUSE_MOVE не работает за пределами флэшки,объект будет бросаться при выходе мыша за рамки.Гораздо проще повесить один энтерфрейм. |
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
|
вот не надо за всех говорить,не всегда оно приемлемо
|
|
|||||
При чем тут вообще drag & drop?
В теме речь идет о получении и обработке данных не дисплей объектом
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
|
|||||
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Цитата:
__________________
Reality.getBounds(this); |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:10. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|