Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 30.08.2016, 22:46
Egstond вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Egstond Найти все сообщения от Egstond
  № 1  
Ответить с цитированием
Egstond

Регистрация: Mar 2016
Сообщений: 52
Arrow Матрица 3D и поворот

Здравствуйте, возник вопрос.
Вот что есть, матрица и ей присвоен поворот по оси Y, допустим -20 градусов
Код AS3:
 
var mat:Matrix3D=new Matrix3D();
mat.appendRotation(-20,Vector3D.Y_AXIS);
Вопрос состоит в том, что допустим у нас есть матрица, к которой были применены некие повороты и нужно узнать итоговое число, на которое она была повернута.

То есть берем матрицу mat, что то с ней делаем и опа, получаем что ответ= -20. Так что с ней нужно сделать чтобы это узнать, кто нить может подсказать ?

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 17:29.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:29.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.