|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,112
Записей в блоге: 1
|
Starling: лимит draw call`ов
Всем привет!
Собственно, вопроса у меня два. 1. Какой, по вашему мнению / опыту лимит количесва draw call`ов для приложения, использующего старлинг? Я понимаю, что чем меньше, тем лучше, но меня интересуют конкретные цифры, общие и, желательно, зависящие от устройств, на которых будет запускаться приложение. 2. Влияет ли экранный размер отображаемого (к примеру) имаджа (starling.display.Image) на фпс? Или, другими словами, если есть две флэшки, обе ровно на 5 дроколов, но в одной показывается куча мелких элементов, а в другой куча больших — будут ли разными их фпс?
__________________
hauts.ru |
|
|||||
Все ограничения Starling, в конечном счёте, упираются в ограничения Stage3D
Цитата:
Размер отрисовываемого спрайта - конечно влияет на фпс, так-как увеличивается область отрисовываемых пикселов. Но влияет гораздо и гораздо менее менее слабо, чем например, по сравнению с обычной флешовой отрисовкои. Тут ещё конечно зависит, какая используется шейдерная программа для визуализируемого объекта, способ наложения. В старлинге, есть удобная функция кеширования вложенной графики у дисплей контейнеров. Принцип такой, что по внешнему указу, вся графика в контейнере рисуется и кешируется 1 раз, а затем при последующих рендерах, используется это изображение.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях |
|
|||||
блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,112
Записей в блоге: 1
|
Tails, да, про flatten я в курсе.
"32 768 вызовов метода drawTriangles" — очевидно, что я не буду опираться на этот факт, при создании приложения. Меня интересует информация в формате "Меньше 20 дроколов — будет на самсунге ХХХ летать" и тому подобное, чтобы ориентироваться. Относительно размера отображаемых объектов — так же, мне кажется, неочевидным: я могу закрыть весь вьюпорт и маленьики картинками, и большими, и, судя по всему, площадь отрисовки будет одинакова и равна вьюпорту. Вот именно в подобном случе — будет ли влиять размер изображений?
__________________
hauts.ru |
|
|||||
Нет, информацией по производительности для каждого конкретного устройства не обладаю, самому интересно было-бы посмотреть.
Цитата:
Как обстоят дела в сравнений выборки из маленьких и больших текстур подсказать не смогу.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:38. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|