|
|
|||||
Регистрация: Jan 2010
Адрес: R = |z - z0|
Сообщений: 27
|
Отследить удаление приложения
Уважаемые коллеги, кто-нибудь знает, возможно-ли средствами API отследить факт, когда пользователь удаляет моё приложение? (Хотелось бы сразу грохнуть его данные на моём сервере) Сейчас думаю решать по времени отсутствия активности - но это не панацея.
Спасибо. ЗЫ, Прошу прощения, может плохо искал. |
|
|||||
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
Насколько я помню, именно такого функционала в API VK нет.
Можно косвенно. При загрузке приложения от имени какого-либо пользователя получаем список всех его друзей и список его друзей, установивших приложение. Перебираем друзей, не установивших приложение, если установки нет, а профиль есть - скорее всего пользователь приложение снес. Вот только я не уверен в безопасности всего этого процесса. Данным от клиента верить нужно с осторожностью. |
|
|||||
Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 467
|
А если пользователь снова потом приложение установит?
__________________
Лучше быть умным и иногда делать глупости, чем глупым и постоянно умничать! |
|
|||||
Lorem ipsum
|
начнет все заново — шо за вопрос?!
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
зачем удалять акаунт с сервера? можно просто блокировать. А котгда пользователь снова установит - восстановить трафикопожирающий акаунт. Ведь я так понимаю вы хотите удалить пользователя что бы лишний раз не отправлять например увидомление впустую..
__________________
------------------------------- FLASH FLASH FLASH FLASH FLASH |
|
|||||
Регистрация: Jan 2010
Адрес: R = |z - z0|
Сообщений: 27
|
В принципе, я сейчас так и решаю. Каждый пользователь при старте приложения получает с сервера хеш от строковой суммы ID всех своих друзей. Потом запрашивает своих друзей у API. Если хэши не сходятся, то на сервер посылается обновлённый список друзей, который заменяет старый. Это гарантирует, что пользователь, удаливший приложение, не будет более участвовать в межпользовательской логике.
Удаление пользователя таким образом, автоматически наступает по двум условиям: Отсутствие друзей + отсутствие активности, скажем месяц. |
|
|||||
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
Цитата:
Если пользователь в игру не заходит, то и трафика он не порождает. Паразитный объем БД - на мой взгляд единственное, ради чего стоит ввязываться в этот процесс очистки. Например, установлено приложение (в текущий момент) у 300 тыс. пользователей, реально играет где-то 50 тыс., а в базе - больше 400 тыс. профилей со всеми вытекающими последствиями. Из них безусловно можно удалить 100 тыс профилей тех, кто приложение снес и еще столько же наберется тех, кто приложение установил, в игру вошел (профиль создался), но играть так и не начал. Т.е., по идее, можно сжать базу в два раза. На объеме в 400 тыс. это большого смысла не имеет. На объеме в 4 млн. - вполне. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2010
Адрес: R = |z - z0|
Сообщений: 27
|
Речь не столько о трафике, сколько об участии "мёртвых душ" в межпользовательской логике, которая просчитывается, когда пользователей нет в он-лайне. Если у меня друг Вася, и он сегодня удалил приложение, а я заходил только позавчера - то при просчёте моих связей Вася будет учтён, хотя его уже нет. Васю выкинет из списка моих друзей на сервере, только когда я войду в игру.
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
Это зависит от логики приложения, как я понимаю. Большинство высоконагруженных приложений в том же ВК реализованы так, чтобы свести к минимуму то, о чем Вы говорите. Каждый пользователь копошится в своей песочнице, а изменения его статуса относительно других пользователей (например, в том же общем рейтинговом листе) инициируется не со стороны сервера, а со стороны клиента.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:38. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|