Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 26.12.2015, 22:07
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 91  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
Цитата:
по моим тестам draw дает лучший результат нежели "стандартного векторного средства визуализации "
ну может какие-то копейки можно сэкономить, но основную долю времени отнимает отрисовка в векторе.Поэтому, возможно, оптимизировать надо сами анимации.

Добавлено через 1 минуту
Так почему copyPixels не подходит? На экране 100500 разных анимаций?
Еще можно попробовать рисовать через drawWithQuality() с качеством пониже.

Добавлено через 6 минут
Цитата:
Смотря какая анимация. Смотря сколько в ней кадров.
я не про кеширование,а про то, что если у тебя на экране одна и та же анимация много раз рисуется, то можно просто для первой анимации отрисовать кадр через draw,а для остальных клепать копии через copyPixels
для второго кадра анимации -аналогично и т.д.

Старый 28.12.2015, 19:36
zCHESNOKz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zCHESNOKz Посетить домашнюю страницу zCHESNOKz Найти все сообщения от zCHESNOKz
  № 92  
Ответить с цитированием
zCHESNOKz
 
Аватар для zCHESNOKz

Регистрация: May 2013
Адрес: (0, 0)
Сообщений: 176
Цитата:
Сообщение от undefined Посмотреть сообщение
ну может какие-то копейки можно сэкономить, но основную долю времени отнимает отрисовка в векторе.Поэтому, возможно, оптимизировать надо сами анимации.

Добавлено через 1 минуту
Так почему copyPixels не подходит? На экране 100500 разных анимаций?
Еще можно попробовать рисовать через drawWithQuality() с качеством пониже.

Добавлено через 6 минут

я не про кеширование,а про то, что если у тебя на экране одна и та же анимация много раз рисуется, то можно просто для первой анимации отрисовать кадр через draw,а для остальных клепать копии через copyPixels
для второго кадра анимации -аналогично и т.д.
Про какой вектор ты говоришь?) я же писал о том что работаю только с растром.

Я понял, не кеширование а повторное использование. В данном случае - bitmapData. Это один из основных методов оптимизации.

Но если наши одинаковые анимации должны проигрываться на разных кадрах (в основном такие анимации и нужны)? Тогда этот метод не подойдет?!
__________________
Flash мертв жив!


Последний раз редактировалось zCHESNOKz; 28.12.2015 в 20:31.
Старый 28.12.2015, 21:51
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 93  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
zCHESNOKz, надоело гадать на кофейной гуще.Выложи свой fla и покажи где и что тормозит

Старый 29.12.2015, 10:22
zCHESNOKz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zCHESNOKz Посетить домашнюю страницу zCHESNOKz Найти все сообщения от zCHESNOKz
  № 94  
Ответить с цитированием
zCHESNOKz
 
Аватар для zCHESNOKz

Регистрация: May 2013
Адрес: (0, 0)
Сообщений: 176
Цитата:
Сообщение от undefined Посмотреть сообщение
zCHESNOKz, надоело гадать на кофейной гуще.Выложи свой fla и покажи где и что тормозит
ну да. ок, позже выложу в AS3 раздел, глянешь
__________________
Flash мертв жив!

Старый 29.12.2015, 10:34
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 95  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897

Простите, не удержался)

Старый 29.12.2015, 11:05
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 96  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,259
Записей в блоге: 6
i.o.,
BBYBY
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 30.12.2015, 19:38
dimarik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dimarik Найти все сообщения от dimarik
  № 97  
Ответить с цитированием
dimarik
.
 
Аватар для dimarik

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 4,630
Записей в блоге: 20
Ну тут как бы флейм, пусть пока городит что вздумается. Вдруг что дельное выдаст ) А так, да, за технотроллинг плюс получит. Если еще раз полезет в раздел AS3.

Добавлено через 16 минут
Ух, пропустил.

Цитата:
Сообщение от zCHESNOKz Посмотреть сообщение
Видимо сочетание Россия+Москва+Mail.ru высоко подымает Эго. Ну ну.
Обоснуй
Цитата:
Сообщение от zCHESNOKz Посмотреть сообщение
Анимация клипа отрисовывается каждый кадр.
Это правда. Правда, тормозит.
__________________
Воспитан в TimeZero. Работаю в Mail.ru.

Старый 30.12.2015, 21:13
zCHESNOKz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zCHESNOKz Посетить домашнюю страницу zCHESNOKz Найти все сообщения от zCHESNOKz
  № 98  
Ответить с цитированием
zCHESNOKz
 
Аватар для zCHESNOKz

Регистрация: May 2013
Адрес: (0, 0)
Сообщений: 176
Цитата:
Сообщение от dimarik Посмотреть сообщение
Ну тут как бы флейм, пусть пока городит что вздумается. Вдруг что дельное выдаст ) А так, да, за технотроллинг плюс получит. Если еще раз полезет в раздел AS3.
Что и кому ты пытаешься доказать?
__________________
Flash мертв жив!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:29.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:29.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.