Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.12.2007, 00:39
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 81  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
BlooDHounD:
У тебя вроде был блог неплохой...

А вообще... портфолио - это скорее дань моде, все равно, таких, которые интересно посмотреть... да что там интересно, их вообще редко смотрят дальше первого экрана =)
Не так уж много и нужно, чтобы обьяснить, на каком уровне человек работает, и подходит ли это для задачи. Тут, кстати, принципиальное отличие между дизайнером и програмером =) Дизайнеру желательно показать, что он может и так и эдак, и еще вот это, а у програмера всегда можно довольно обьективно оценить работу, даже одну =)

Мой начальник, вообще человек далекий от програмирования на АС нашел интересный способ отбора %) (он сам сетевик по образованию) Просто спрашивал людей про ХМЛ. 2 вопроса оказалось вполне достаточно чтобы довольно четко определить проф. подготовку =)
1. Когда нужно обрабатывать поступившие данные?
2. Какой класс из двух является родительским: XML или XMLNode?
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 18.12.2007, 00:44
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 82  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
неу меня а у клишена я там просто писал, пока он флэшом занимался щас он руби-нидзя.
wvxvw, такие вопросы например нам не подойдут ты же прекрастно понимаешь какого уровня спецы нам нужны

Старый 18.12.2007, 01:19
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 83  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Дык а таких людей, которые вам подойдут - их в принципе не много %)
Это вопросы для первоначального отсева =) Просто не будешь же каждого приславшего резюме на интервью звать.

А про блог - жаль, вообще, мало толковых вещей до сих пор про АС3 написано.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 18.12.2007, 01:27
VovkaMorkovka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VovkaMorkovka Найти все сообщения от VovkaMorkovka
  № 84  
Ответить с цитированием
VovkaMorkovka
[+3 13.02.08]

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 421
Цитата:
Сообщение от Badim
флэшера думаю можно претендовать, но не уверенно
Ну справедливо в общем - то, как Вы помните вопрос я начал так:есть - ли смысл развиваться дальше в области AS - программирования, или все - же стоит переключится на что - либо более "математикоемкое", если так можно выразиться. Да, как флеш - кодер я пока еще далек от совершенства, но в области математики, думаю немного буду повыше. Вопрос в том на самом деле, востребована - ли во flash разработках моя математика ибо человеку, в данном случае мне, могут платить много только за то, что он делает с удовольствием.

Старый 18.12.2007, 01:53
2morrowMan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 2morrowMan Найти все сообщения от 2morrowMan
  № 85  
Ответить с цитированием
2morrowMan
 
Аватар для 2morrowMan

Регистрация: Aug 2007
Сообщений: 467
Цитата:
Сообщение от VovkaMorkovka
Ну справедливо в общем - то, как Вы помните вопрос я начал так:есть - ли смысл развиваться дальше в области AS - программирования, или все - же стоит переключится на что - либо более "математикоемкое", если так можно выразиться. Да, как флеш - кодер я пока еще далек от совершенства, но в области математики, думаю немного буду повыше. Вопрос в том на самом деле, востребована - ли во flash разработках моя математика ибо человеку, в данном случае мне, могут платить много только за то, что он делает с удовольствием.
Стоит, конечно же(мое мнение)!
AS3 - это уже "более "математикоемкое"", как ты выразился , чем его предыдущие версии! Так что AS - это уже далеко не простой скриптовый язык! А не за горами FlashPlayer 10 с еще большей кучей возможностей! + ко всему уже делаются видео-карты с хардварной поддежркой векторной графики! Так что... что тут еще сказать? Ты же сам видиш, как Флеш развивается с бешенной скоростью

Старый 18.12.2007, 02:12
Badim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Badim Посетить домашнюю страницу Badim Найти все сообщения от Badim
  № 86  
Ответить с цитированием
Badim

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Steam/Mobiles
Сообщений: 790
Отправить сообщение для Badim с помощью ICQ Отправить сообщение для Badim с помощью AIM Отправить сообщение для Badim с помощью MSN Отправить сообщение для Badim с помощью Skype™
Флэшом надо заниматься +)
или ас2 или ас3 =)
и то и то щас надо. и в преспективе и ас2 и ас3 будет развиваться *holywar* =)
вот думаю, может открыть раздел на флэшере флэш_игры/спосносртво и тп на русском? =) чтобы развеять мифы о неприбыльности этого дела +)

Старый 18.12.2007, 10:57
VovkaMorkovka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VovkaMorkovka Найти все сообщения от VovkaMorkovka
  № 87  
Ответить с цитированием
VovkaMorkovka
[+3 13.02.08]

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 421
ЭЭ а как будет развиваться AS 2.0? Я чегото не понял или AS 3.0 логичное продолжение 2.0?

Старый 18.12.2007, 14:15
Badim вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Badim Посетить домашнюю страницу Badim Найти все сообщения от Badim
  № 88  
Ответить с цитированием
Badim

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Steam/Mobiles
Сообщений: 790
Отправить сообщение для Badim с помощью ICQ Отправить сообщение для Badim с помощью AIM Отправить сообщение для Badim с помощью MSN Отправить сообщение для Badim с помощью Skype™
было уже 100 топиков на эту тему +))))
во флейме на каждом листе.
ас2 будет развиваться как способ зарабатывания денег =)
всмсыле ас2 будут нужны всегда.
ас3 это не эволюция ас2, а революция. другой язык, для схожих и других задач. ас3 никогда не заменит ас2.

Старый 18.12.2007, 14:56
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 89  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Рано или поздно, но заменит.

Старый 18.12.2007, 17:23
VovkaMorkovka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для VovkaMorkovka Найти все сообщения от VovkaMorkovka
  № 90  
Ответить с цитированием
VovkaMorkovka
[+3 13.02.08]

Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 421
Цитата:
Сообщение от Badim
ас2 будет развиваться как способ зарабатывания денег =)
всмсыле ас2 будут нужны всегда.
ас3 это не эволюция ас2, а революция. другой язык, для схожих и других задач. ас3 никогда не заменит ас2.
Не думаю, что AS 2.0, что 3.0 - скрипотовые языки для flash. AS 2.0 - это смесь носорога с тройным интегралом. Одно дело, когда другого нет и совсем другое, когда есть уд более прогрессивное, неглючное средство

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.