![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
4AM Games
|
все никак руки не доходили, но потом понял что все уже сделали что то на восьмерке, и мне надо сделать=)
вобщем вот http://blog.onorange.com/?p=77 |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
у некоторых тут эффект плацебо развиваеться.
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
|
4AM Games
|
нуран серьезно?
2 всем, интересует литература или статьи в нете по всякой пиксельной байде, и транзишинам, если кто знает поделитесь названиями книг и линками на статьи=) UPDATED:если есть статьи для явы будет просто отлично=) Последний раз редактировалось Nirth; 22.07.2005 в 11:01. |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
Nirth, не нервничай, не тебе.
А по поводу твоих вопросов — гугл рулит, всякие кривые безье, бетта-сплайны и прочая херня давно уже изучена и ждёт тебя ![]()
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
http://processing.org/
А здесь можно найти кучу эффектов, которые теперь можно будет делать на Flash 8 ![]()
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
|
4AM Games
|
mne ne splaini nuzhni i ne krivie, a nuzhna teorija filtrov(gauss blur, noise i td) po kakim formulam nakladivat i td, nashel v gugle ishodniki dlja C++ no zaputalsa v nih
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
|
.grin! wuz here
|
__________________
Breakcore them all! |
|
|||||
|
Сравнивал прорисовку сложной векторки. Фреймрейт = 48, fps на 7 примерно 7-9, на 8-ке около 15. (P4-3.00 1Gb R9600P)
|
|
|||||
|
Цитата:
Цитата:
я скачал установщик - http://fpdownload.macromedia.com/get...h_player_8.msi а потом поискал в винде *.ocx и нашел - {drive}:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\Flash8.ocx в дельфе как активХ импортнул все работает! обнаружил новые свойства и события. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:53. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|