Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.10.2006, 19:15
Хемуль вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хемуль Найти все сообщения от Хемуль
  № 61  
Ответить с цитированием
Хемуль
Квач
 
Аватар для Хемуль

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
2 Makak:
Если в центре флешки, ровнять нужно относительно сцены (Stage).
Только это уже не мувиклип.
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого

Старый 11.10.2006, 21:07
Makak вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Makak Найти все сообщения от Makak
  № 62  
Ответить с цитированием
Makak
 
Аватар для Makak

Регистрация: May 2006
Адрес: РБ, Уфа ...
Сообщений: 75
эээ ... ууу ... непонял

Старый 11.10.2006, 23:43
Хемуль вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Хемуль Найти все сообщения от Хемуль
  № 63  
Ответить с цитированием
Хемуль
Квач
 
Аватар для Хемуль

Регистрация: Sep 2006
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 1,526
2 Makak:
Важно понимать разницу между _root'ом и сценой. _root - это главный мувиклип. Именно мувиклип, а не что-то невообразимо великое. Пока вы не добавите в _root чего-нибудь, он будет пустым и, как любой пустой мувиклип, будет иметь размеры 0х0. Сцена же - это и есть тот прямоугольничек, размеры которого вы задаёте в редакторе. Поэтому я и написал выше, что при необходимости отцентрировать мувиклип относительно центра всей флешки, правильно будет центрировать его относительно сцены, работая при этом с обьектом Stage.
Следующий пример демонстрирует то, как происходит добавление мувиклипов в _root и как это отражается на его размерах. Если раберётесь в коде и увидите, что выводит trace, поймёте. У нас тут просто происходит добавление в _root прямоугольного мувиклипа. До и после добавления размеры _root'а трейсятся.
Код:
trace("## BEFORE MC ADDING ##");
traceMovieClipDimensions(_root);
var clip1:MovieClip = createRectangleMovieClip("clip1", _root, _root.getNextHighestDepth(), 70, 10, 120, 100, 0xff0000, 100);
trace("## AFTER MC ADDING ##");
traceMovieClipDimensions(clip1);
traceMovieClipDimensions(_root);

function traceMovieClipDimensions(mc:MovieClip)
{
	trace(mc + " dimensions: " + mc._width + "x" + mc._height);
}

function createRectangleMovieClip(newName:String, parentClip:MovieClip, parentClipDepth:Number, newX:Number, newY:Number, newWidth:Number, newHeight:Number, newColor:Number, newAlpha:Number):MovieClip
{
	var newClip:MovieClip = parentClip.createEmptyMovieClip(newName, parentClipDepth);
	newClip.beginFill(newColor);
	newClip.moveTo(0, 0);
	newClip.lineTo(newWidth, 0);
	newClip.lineTo(newWidth, newHeight);
	newClip.lineTo(0, newHeight);
	newClip.lineTo(0, 0);
	newClip.endFill();
	newClip._x = newX;
	newClip._y = newY;
	newClip._alpha = newAlpha;
	return newClip;
}
__________________
Да не нужно тебе читать документацию по Flash и AS от Adobe - ты слишком умён для этого

Старый 13.10.2006, 01:13
Makak вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Makak Найти все сообщения от Makak
  № 64  
Ответить с цитированием
Makak
 
Аватар для Makak

Регистрация: May 2006
Адрес: РБ, Уфа ...
Сообщений: 75
поначалу был в шоке ... но потом разобрался ...

Спасибо за пример ))))


Последний раз редактировалось Makak; 13.10.2006 в 01:17.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.