Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0 > Статьи

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.11.2012, 23:04
Sintesis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sintesis Найти все сообщения от Sintesis
  № 1  
Ответить с цитированием
Sintesis
 
Аватар для Sintesis

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
Цитата:
Сообщение от Dukobpa3 Посмотреть сообщение
Я вопроса не понимаю.
Это просто условие.
Ну говорят, что вьюха тупая, а if(){} это уже подумать нужно: "если так - то сделаю это, если не так - то не буду этого делать"


Последний раз редактировалось Sintesis; 09.11.2012 в 23:16.
Старый 09.11.2012, 23:28
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 2  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
Вьюха может содержать логику касающуюся отрисовки.
Вьюха не может содержать логику касающуюся математики.

Разница в том что в первом случае от решения вьюхи никого кроме нее не зацепит
Во втором - от решения будет зависеть какая-то цифра которая повлечет за собой последствия.

О таких вещах очень сложно говорить без примеров. Давай конкретные вопросы, а то это всё больше начинает напоминать демагогию.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.

Старый 09.11.2012, 23:49
Sintesis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sintesis Найти все сообщения от Sintesis
  № 3  
Ответить с цитированием
Sintesis
 
Аватар для Sintesis

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
Ага, спасибо, это нужно знать!
Пример такой: вьюшке нужно узнавать на каком этапе сейчас приложение, например если в модели стоит startMenu:Boolean = true; то она отобразит нужные кнопки и нужную графику. Значит можно сделать в вьюшке так:
Код AS3:
if (_model.startMenu) {
				this.removeChildren();
				this.addChild(_BGMenu);
				this.addChild(_startButt);
                              ...
			}

Старый 09.11.2012, 23:57
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 4  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
Прочти наконец-то тему сначала и до конца!!!
Я это уже раз третий так точно тут же объясняю....
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.

Старый 10.11.2012, 00:02
Sintesis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sintesis Найти все сообщения от Sintesis
  № 5  
Ответить с цитированием
Sintesis
 
Аватар для Sintesis

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 912
50 страниц(, я до 25 дочитал и уже каша в голове, каждый свою ситуацию разбирает, а в начале темы вообще всё не правильно, уточнить хочется раз и навсегда... Да и я тебе плюсиков понаставлю)))

Старый 10.11.2012, 00:06
Dukobpa3 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dukobpa3 Найти все сообщения от Dukobpa3
  № 6  
Ответить с цитированием
Dukobpa3
 
Аватар для Dukobpa3

блогер
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Киев
Сообщений: 1,678
Записей в блоге: 12
Отправить сообщение для Dukobpa3 с помощью Skype™
Ну блин. Я понимаю. Я просто тоже не дятел одно и то же долбить))
Дуй в личку если что, там скайп мой тоже есть.
__________________
Кто к нам с чем для чего - тот у нас того от того.

Старый 07.08.2013, 12:42
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 7  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Читал два дня, очень интересно и познавательно, но некоторые моменты я хочу уточнить.
Меня больше всего интересует вот это:
Цитата:
Сообщение от cr0w312 Посмотреть сообщение
поэтому спрашиваю, контроллер(предположим игры) создает контроллер игрока, уровня и врага. Контроллер игрока в свою очередь создает модель игрока и вьюшку игрока, с уровнем и врагом
Цитата:
Сообщение от etc Посмотреть сообщение
Контроллер игрока модель игрока не создает.
А кто тогда создаёт? И хочется спросить тех кто начинал эту тему - у Вас за время прошедшее с момента написания, поменялось представление или вы остались при своих мнениях?

Старый 07.08.2013, 12:57
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 8  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Цитата:
Сообщение от Akopalipsis Посмотреть сообщение
А кто тогда создаёт? И хочется спросить тех кто начинал эту тему - у Вас за время прошедшее с момента написания, поменялось представление или вы остались при своих мнениях?
Модель же и создаёт при десериализации пришедших данных.
Мнение не изменилось.

Старый 07.08.2013, 12:51
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 9  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Контроллеры создают контроллеры, модели — модели, а отображения — отображения.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 07.08.2013, 13:15
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 10  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Zebestov Спасибо! И ещё вопрос - субклассы наследуются от главных классов или не обязательно?
etc Спасибо!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:08.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.