Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.07.2005, 17:34
kruasan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kruasan Найти все сообщения от kruasan
  № 41  
Ответить с цитированием
kruasan
 
Аватар для kruasan

Регистрация: May 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 704
резюмируем: ежель нет ентого эффекта вообще, то во флеше8 его и подавно небудет. а посему давайте переходить к остальным фичам грядущего флэша

Старый 06.07.2005, 19:02
Ales вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ales Найти все сообщения от Ales
  № 42  
Ответить с цитированием
Ales
F1
 
Аватар для Ales

Регистрация: Apr 2000
Сообщений: 3,620
А чего обсуждать то?
Выше давали ссылку на риппер, там все написано. Осталось только ждать

Я вот очень надеюсь, что Maelstrom действительно научится "рендерить" графику лучше и быстрее, второе в особенности.
__________________

+_+

Старый 06.07.2005, 19:33
kruasan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kruasan Найти все сообщения от kruasan
  № 43  
Ответить с цитированием
kruasan
 
Аватар для kruasan

Регистрация: May 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 704
А вот я надеюсь, что на 8-рке можно будет замутить более развитой CMS (content management system) для вебсайтов.

Надеюсь также, что когда-нибудь через 100 лет макромедия таки сделает "локальную" версию флеш-плеера, более производительную и не имеющую ограничений на размер плеера.

Старый 06.07.2005, 19:40
Ales вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ales Найти все сообщения от Ales
  № 44  
Ответить с цитированием
Ales
F1
 
Аватар для Ales

Регистрация: Apr 2000
Сообщений: 3,620
ну на счет второго я как-то в сомнении.

а с приходом фишки загрузки фалов можно будет делать нормальные функциональные см-ы. в принципе сделали бы хоть то что обещали. уже радость.
__________________

+_+

Старый 07.07.2005, 12:32
SanSan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SanSan Посетить домашнюю страницу SanSan Найти все сообщения от SanSan
  № 45  
Ответить с цитированием
SanSan
[+] 1.1 14.09.2005
[учимся называть темы по-человечески]

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 54
По умолчанию глюки.

Что не говорите, а флэш наиболее глюконасыщенная программа из всех остальных подобной популярности.

Перечислю рисовальщицкие глюки:

1. Иногда, когда входишь в группу, вообще не воспринимает рисование кистью. Только если нарисовать кистью замкнутый круг, флэш реагирует, но закрашивает цветом не контур круга, который ты рисовал, а все внутри контура. 8() Глюк вообще необъяснимый.

2. При переводе контуров в заливки при достаточной сложности рисунка некоторые из этих контуров исчезают просто. Это неимоверно раздражает.

3. Иногда при переводе в заливки вообще выскакивает какой-то узкий клин, который невозможно взять мышкой и убрать, но который виден в СВФ-ке. Единственный способ его убрать - оптимизировать заливку.

4. При расширении заливки (expand fill) тоже происходит глюк часто, когда две области расширения пересекаются. Заливка просто исчезает, оставив на своем месте жалкие цяточки. Посмотрите иллюстратор - у него с этим все нормально.

5. Иногда флэш просто вылетает, при работе с более сложными сценами. И приходится много работы делать заново.

Старый 07.07.2005, 12:58
Ales вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ales Найти все сообщения от Ales
  № 46  
Ответить с цитированием
Ales
F1
 
Аватар для Ales

Регистрация: Apr 2000
Сообщений: 3,620
SanSan, ты как-то не убедительно объясняешь глуковатость флеша.
Например про первый глюк я вообще первый раз за 6 лет слышу.
Другие глюки (кроме 5-го) несложно лечатся.

Вот например 3DS MAX называют "глюком с плагинами". А флеш... детская забава по сравнению с максом в этом плане
__________________

+_+

Старый 07.07.2005, 13:18
kruasan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kruasan Найти все сообщения от kruasan
  № 47  
Ответить с цитированием
kruasan
 
Аватар для kruasan

Регистрация: May 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 704
сравнения флэша с иллюстратором некорректны, и т.к. эти проги используют совершенно разные математические описания кривых. иллюстратор (как и корел и фрихенд) использует кривые безье (кривые третьего порядка), следовательно тут больше возможностей для маневров с кривизной. флеш попроще в этом плане, т.к. его оптимизировали для веба (кривые 2-го порядка).
а вообще особо сложные фигуры лучше рисовать как раз в иллюстраторе, а потом кидать их во флэш.

Старый 07.07.2005, 14:03
SanSan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SanSan Посетить домашнюю страницу SanSan Найти все сообщения от SanSan
  № 48  
Ответить с цитированием
SanSan
[+] 1.1 14.09.2005
[учимся называть темы по-человечески]

Регистрация: Jun 2005
Сообщений: 54
Ales, про первый глюк ты не слышал возможно, потому что 6 лет ты создавал дизайны на флэш и программил. А я эти 6 лет на флэше рисовал и анимировал, но за это время не смог найти обьяснение пункту первому.
Насчет лечения глюков - пусть лечатся, но лучше бы их небыло, а они есть.

Круасан - я так и думал насчет математических описаний. Но неужели иакромедиа не может найти способ устранить п. 2, 3, 4?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:08.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.