Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Обсуждение работ > Не сайты

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.10.2008, 12:10
Сабир вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Сабир Посетить домашнюю страницу Сабир Найти все сообщения от Сабир
  № 1  
Ответить с цитированием
Сабир
 
Аватар для Сабир

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Избербаш
Сообщений: 1,509
Записей в блоге: 3
По умолчанию Принцип перекладочной анимации во Flash

Принцип перекладочной анимации во Flash
Вложения
Тип файла: zip perekladochnaia animacia.zip (31.0 Кб, 200 просмотров)

Старый 09.10.2008, 13:09
Dominator вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dominator Найти все сообщения от Dominator
  № 2  
Ответить с цитированием
Dominator
 
Аватар для Dominator

Регистрация: Nov 2005
Адрес: Minsk
Сообщений: 666
Отправить сообщение для Dominator с помощью ICQ
в каком месте это перекладочная анимация, простите?

Старый 31.12.2008, 14:52
Сабир вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Сабир Посетить домашнюю страницу Сабир Найти все сообщения от Сабир
  № 3  
Ответить с цитированием
Сабир
 
Аватар для Сабир

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Избербаш
Сообщений: 1,509
Записей в блоге: 3
По умолчанию К вопросу о перекладке

Цитата:
Сообщение от Dominator Посмотреть сообщение
в каком месте это перекладочная анимация, простите?
Вот еще статья о перекладке, и написана со знанием дела:

http://www.animator.ru/index.phtml?p...ges&f=1&m=5096

Старый 09.10.2008, 16:09
Dominator вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dominator Найти все сообщения от Dominator
  № 4  
Ответить с цитированием
Dominator
 
Аватар для Dominator

Регистрация: Nov 2005
Адрес: Minsk
Сообщений: 666
Отправить сообщение для Dominator с помощью ICQ
Цитата:
флеш избавляет от рутинной работы- перекладывать марионетку покадрово
об этом я и говорю. При этом также теряется и сама суть - перекладка.
Поэтому данный вид анимации во флеше имеет своё название - анимация по ключевым кадрам)
а насчёт рутинной работы см. пример про глушение рыбы динамитом )

Старый 09.10.2008, 17:29
Dominator вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dominator Найти все сообщения от Dominator
  № 5  
Ответить с цитированием
Dominator
 
Аватар для Dominator

Регистрация: Nov 2005
Адрес: Minsk
Сообщений: 666
Отправить сообщение для Dominator с помощью ICQ
т.е. любая анимация персонажа во флеше посредством моушен твинов - есть перекладка?
да, да, помню про марионетку. Но любой персонаж - марионетка, различие лишь в качестве прорисовки и количестве подвижных элементов, верно?

Старый 09.10.2008, 19:05
Сабир вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Сабир Посетить домашнюю страницу Сабир Найти все сообщения от Сабир
  № 6  
Ответить с цитированием
Сабир
 
Аватар для Сабир

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Избербаш
Сообщений: 1,509
Записей в блоге: 3
Цитата:
Сообщение от Dominator Посмотреть сообщение
: Но любой персонаж - марионетка, различие лишь в качестве прорисовки и количестве подвижных элементов, верно?[/size]
Вовсе нет. Диснеевские рисованные персонажи никак не назовешь марионеткой. У них своя неподражаемая пластика. И выразительных средств куда больше, чем в перекладке.
Вот кукольная анимация , она тоже марионеточная, но перекладкой не является.
Так что каждый вид анимации сидит в своей нише.

Старый 09.10.2008, 14:16
Сабир вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Сабир Посетить домашнюю страницу Сабир Найти все сообщения от Сабир
  № 7  
Ответить с цитированием
Сабир
 
Аватар для Сабир

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Избербаш
Сообщений: 1,509
Записей в блоге: 3
Для Dominatorа

Перекладка – это не полностью нарисованный персонаж, а сделанная из рисунка плоская двигающаяся марионетка. В перекладочной анимации вырезанные из картона (бумаги), нарисованные в компьютере или другого материала фигурки для каждого следующего кадра их положение слегка меняется.

Старый 09.10.2008, 14:24
Dominator вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dominator Найти все сообщения от Dominator
  № 8  
Ответить с цитированием
Dominator
 
Аватар для Dominator

Регистрация: Nov 2005
Адрес: Minsk
Сообщений: 666
Отправить сообщение для Dominator с помощью ICQ
спасибо, я в курсе, что такое перекладка.
Где она здесь?
Это обычная флеш анимация по ключевым кадрам. Называйте вещи своими именами.
Схожесть есть, результат похож, но это такая же перекладка, как глушение рыбы динамитом - рыбалка.
Единственное что можно назвать "перекладочной анимацией во флеш" - это анимация с имитацией 3д. Т.е. по сути - много разных положений для каждой части тела и их покадровая сборка.

Старый 09.10.2008, 14:54
Сабир вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Сабир Посетить домашнюю страницу Сабир Найти все сообщения от Сабир
  № 9  
Ответить с цитированием
Сабир
 
Аватар для Сабир

Регистрация: Mar 2007
Адрес: Избербаш
Сообщений: 1,509
Записей в блоге: 3
Вы окончательно все запутали. Использование марионетки и есть перекладочная анимация.

Старый 09.10.2008, 15:11
Dominator вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dominator Найти все сообщения от Dominator
  № 10  
Ответить с цитированием
Dominator
 
Аватар для Dominator

Регистрация: Nov 2005
Адрес: Minsk
Сообщений: 666
Отправить сообщение для Dominator с помощью ICQ
http://flasher.ru/forum/showthread.php?t=115930 - тут, к примеру, тоже использование марионетки. В подавляющем большинстве все флеш-мультфильмы, где есть персонажи, являются перекладочной анимацией?
Почему, кстати, перекладочная, в таком случае? Почему не марионеточная?
Вам не кажется, что перекладочная анимация подразумевают покадровую перекладку элементов?

Так что, Сабир, это не перекладочная анимация, а анимация по ключевым кадрам.
Цитата:
В этом случае вы только задаете ключевые кадры (keyframes), а промежуточные Flash просчитывает автоматически. Вам понадобится только задать только 2 кадра: начальный и конечный.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 07:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 07:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.