Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 22.01.2018, 17:17
Appleman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Appleman Найти все сообщения от Appleman
  № 1  
Ответить с цитированием
Appleman
 
Аватар для Appleman

Регистрация: Dec 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 483
По умолчанию Хранение и вывод иллюстраций для игры

Друзья, вопрос по gui. Спасибо за дельные советы, прекрасно получилось организовывать все мелкие графические объекты (иконки, портреты персонажей, предметы и т.п.) в атласы. Все координаты хранятся в XML, выдаются по строковому идентификатору, загрузить саму BitmapData - дело техники. Красота!

Но вот встал вопрос, что делать с фоновыми картинками. В разрабатываемой мною игре (текстовый квест, под AIR) полноразмерные арты - основной и по сути единственный способ демонстрации происходящего игроку. Их будет много. В отличие от иконок, в спрайт-шит/атлас их не запихаешь. Лобовое решение - Embed-ить их всех и не впечатляться, но смущает ряд моментов. Во-первых, это будет лютый трэш и частокол, не то что аккуратный XML-чик. Во-вторых, не понимаю, как это будет с точки зрения расхода ресурсов. В общем, просьба поделиться опытом, как лучше организовывать хранение большого количества фоновых изображений, при условии, что выводятся они по одному в зависимости от контекста. Спасибо.
__________________
Не сломано - не чини!

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 02:08.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:08.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.