Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.02.2011, 13:44
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 1  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
тож не понял проблеммы.
попытался скомпилить в FD - заругался на неопределенные типы.
прописал константе тип стринг и возвращаемый тип void методу show.
все скомпилилось и отработало.
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью

Старый 19.02.2011, 13:47
RandomUser вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для RandomUser Найти все сообщения от RandomUser
  № 2  
Ответить с цитированием
RandomUser

Регистрация: Mar 2006
Адрес: Odessa
Сообщений: 157
in4core, а у меня ваш код работает....
__________________
Не всех война убила - многих покалечила

Старый 19.02.2011, 15:59
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 3  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
Цитата:
попытался скомпилить в FD - заругался на неопределенные типы.
прописал константе тип стринг и возвращаемый тип void методу show.
все скомпилилось и отработало.
+1
а она и не может не работать
это в общем-то схема типовая, только к кастомизации диспатча эвентов она никакого отношения не имеет

Код AS3:
package 
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
 
	public class Main extends Sprite 
	{
 
		public function Main():void 
		{
			if (stage) init();
			else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
		}
 
		private function init(e:Event = null):void 
		{
			removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init);
			// entry point
 
			var pers:Pers = new Pers();
			pers.addEventListener(Pers.PERS_READY, onPersReady);
			pers.init();
		}
 
		private function onPersReady(e:Event) :void
		{
			trace("Pers is ready");
		}
 
	}
}
 
package  
{
	import flash.display.Sprite;
	import flash.events.Event;
 
	public class Pers extends Sprite 
	{
 
		public static const PERS_READY:String = "persReady";
 
		public function Pers() 
		{
			// здесь создаем болванку перса
		}
 
		public function init() : void
		{
			// здесь инициализируем перса
 
			// сообщаем наверх, что перс готов
			dispatchEvent(new Event(PERS_READY));
		}
	}
 
}

Старый 19.02.2011, 20:41
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 4  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
in4core, прекратите считать себя самым умным. это не так. в большинстве случаев чушь несёте вы. советую начать прислушиваться к людям. да они тоже иногда ошибаются. но прежде чем кричать "вы не правы", проще проверить. это вам поможет как в плане образования, так и повысит уровень уважения со стороны здешних коллег.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:11.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:11.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.