![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Цитата:
Цитата:
|
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Цитата:
Сам почти всегда использую this, но при объяснении или в примере стараюсь писать более строго. |
|
|||||
|
Негуру
администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
|
Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: May 2010
Сообщений: 14
|
ну конечно, не будет..
Не понимаю, зачем писать, если не уверены? Можете проверить здесь: |
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Пардон, foXes, но я не пишу, если не уверен.
Если я не уверен, я тогда проверяю. Я проверил - this.createEmptyMovieClip('mc', 0); var myMCL:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); myMCL.onLoadInit=function(target_mc:MovieClip) { trace('loaded'); } myMCL.loadClip('1.jpg', mc); Логично, я подумал, с чего бы это MCL стал слушать сам себя. Теперь вы выложили пример, где строки записаны в кадре одного слоя, а - в кадре нижнего слоя. Почему тогда так это работает? Я не понимаю. Типа как бы так можно, но пока компилятор не прочухал? ![]() Порядок действия? Но когда код в одном кадре, ни при каком порядке такая конструкция не работает, точнее, не компилируется как минимум. Последний раз редактировалось mooncar; 12.07.2010 в 15:27. |
|
|||||
|
Регистрация: May 2010
Сообщений: 14
|
это хорошо
![]() Цитата:
Дело в том, что в данном случае компилятор не знает какого типа myMCL. Для него это просто объект. Ну а дальше, я думаю, все понятно.. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 12:38. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|