Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.07.2010, 22:07
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 31  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сообщение от zurkis Посмотреть сообщение
foXes внимательно читаем документацию по классу MovieClipLoader и не задаем дурных вопросов, а вопросы что и зачем, направляй обратно в Adobe
В данном случае, в хелпе плохой пример.
Цитата:
Можно подписать тот же объект this на эти события, но для объяснения новичку все-таки лучше ввести нового слушателя, создать специализированный Object.
Хуже. Более того, создание отдельного объекта может привести к определенным последствиям. Буквально месяц назад была тема, где автор создавал отдельный объект в качестве слушателя. Код был в первом кадре, но клип был многокадровый, в результате, при каждом прохождении первого кадра, создавался новый объект, который регистрировался и оставался в памяти вместе с кучей подписанных функция. С this такого не будет, так как объект один и тот же.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 10.07.2010, 22:15
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 32  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от iNils Посмотреть сообщение
в результате, при каждом прохождении первого кадра, создавался новый объект, который регистрировался и оставался в памяти вместе с кучей подписанных функция. С this такого не будет, так как объект один и тот же.
Согласен. Но не следить за прохождением кадра, не записывать условие выполнения участка кода - это ошибка того автора более масштабная, наверняка последствий там могло быть и больше.

Сам почти всегда использую this, но при объяснении или в примере стараюсь писать более строго.

Старый 10.07.2010, 22:31
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 33  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Цитата:
Сам почти всегда использую this, но при объяснении или в примере стараюсь писать более строго.
Не вижу связи между строго и созданием нового объекта. Пример в хелп (а пустой объект взялся именно от туда) лишь помогает понять суть описания метода, свойства и тп., а не является примером для подражания. Поэтому объяснять надо так как будет использоваться на практике, а лишние вещи будут только путать начинающего и привьет привычку создавать такие объекты постоянно.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 12.07.2010, 14:40
foXes вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для foXes Найти все сообщения от foXes
  № 34  
Ответить с цитированием
foXes

Регистрация: May 2010
Сообщений: 14
Цитата:
Сообщение от mooncar Посмотреть сообщение
Это не будет работать.
ну конечно, не будет..
Не понимаю, зачем писать, если не уверены? Можете проверить здесь:
Вложения
Тип файла: zip checkThis.zip (7.5 Кб, 39 просмотров)

Старый 12.07.2010, 15:15
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 35  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Пардон, foXes, но я не пишу, если не уверен.
Если я не уверен, я тогда проверяю. Я проверил -
Код AS1/AS2:
this.createEmptyMovieClip('mc', 0);
var myMCL:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
myMCL.onLoadInit=function(target_mc:MovieClip)
{
	trace('loaded');
}
myMCL.loadClip('1.jpg', mc);
компилятор выдал мне ошибку
Код:
There is no property with the name 'onLoadInit'.
Логично, я подумал, с чего бы это MCL стал слушать сам себя.

Теперь вы выложили пример, где строки
Код AS1/AS2:
var myMCL:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
myMCL.loadClip("pic.gif",tmp_mc);
записаны в кадре одного слоя, а
Код AS1/AS2:
myMCL.onLoadInit=function(_mc:MovieClip)
{
	trace("myMCL.onLoadInit function");
}
- в кадре нижнего слоя.
Почему тогда так это работает?
Я не понимаю. Типа как бы так можно, но пока компилятор не прочухал?
Порядок действия? Но когда код в одном кадре, ни при каком порядке такая конструкция не работает, точнее, не компилируется как минимум.


Последний раз редактировалось mooncar; 12.07.2010 в 15:27.
Старый 12.07.2010, 15:58
foXes вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для foXes Найти все сообщения от foXes
  № 36  
Ответить с цитированием
foXes

Регистрация: May 2010
Сообщений: 14
Цитата:
Сообщение от mooncar Посмотреть сообщение
Пардон, foXes, но я не пишу, если не уверен.
это хорошо

Цитата:
Сообщение от mooncar Посмотреть сообщение
Почему тогда так это работает?
Я не понимаю. Типа как бы так можно, но пока компилятор не прочухал?
Порядок действия? Но когда код в одном кадре, ни при каком порядке такая конструкция не работает, точнее, не компилируется как минимум.
Это ж флеш Дело в том, что в данном случае компилятор не знает какого типа myMCL. Для него это просто объект. Ну а дальше, я думаю, все понятно..

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.