![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
В E4X нет динамических классов. Что-то подобное можно реализовать в AS2, используя __resolve.
|
|
|||||
|
[+1 18.03.08]
Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 223
|
1. Можно подумать большая разница (в плане чистоты ООП)!
2. В AS2 нельзя использовать __resolve для нединамических классов. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
1. Безусловно. Динамика должна быть там, где она действительно необходима;
2. Ну вот я к тому и клоню, что нерентабельно это. Впрочем, делайте как хотите, я не заставляю не делать этого ![]() |
|
|||||
|
[+1 18.03.08]
Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 223
|
Да, XPath хорошая штука. Правда, к сожалению, не очень шустрая.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:35. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|