Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.04.2007, 21:04
Ariel вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ariel Найти все сообщения от Ariel
  № 21  
Ответить с цитированием
Ariel
 
Аватар для Ariel

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 230
Пример в студию, plz!

Старый 27.04.2007, 21:10
KoLar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KoLar Найти все сообщения от KoLar
  № 22  
Ответить с цитированием
KoLar
 
Аватар для KoLar

Регистрация: Aug 2006
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 48
Цитата:
Сообщение от iNils
Возможно.
Как это сделать

Старый 27.04.2007, 21:29
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 23  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Поискать на форуме мой класс McFactory.

Старый 27.04.2007, 21:53
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 24  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,883
Записей в блоге: 7
Пример
Код:
class Man extends MovieClip {	
	private var __mc:Man;

	function Man (mc:MovieClip) {
		mc.__proto__ = Man.prototype;
		__mc = Man (mc);
		trace (this)
	}
	
	public function drawBox (w:Number, h:Number) {
		this = __mc;
		lineStyle (0, 0);
		lineTo (w, 0);
		lineTo (w, h);
		lineTo (0, h);
		lineTo (0, 0);
	}
}
Код:
var mc = new Man (this.createEmptyMovieClip ("mc", 0));
mc.drawBox (100, 300);
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 21.05.2008, 02:04
Denis Davidov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Denis Davidov Найти все сообщения от Denis Davidov
  № 25  
Ответить с цитированием
Denis Davidov

Регистрация: Sep 2006
Сообщений: 89
А будет ли этот хак работать если я передаю в конструктор своего класса MC, в котором уже содержится что-то, например загружена картинка.
После загрузки я хочу ее сделать кнопкой, приципив таким образом к моему классу MyButton...
При запуске, что интересно, методы класса вызываются (типа mc.draw()), а вот
onRollOver, onRelease не работают, хотя и прописаны в классе...

Как это правильно сделать, подскажите плиз.

EDIT:

сделал с помощью хака, просто присваивая myObj.__proto__ у экземпляра своему классу MyClass.prototype.
почему не работал вышеописаный метод - хз, да и не важно, ибо сейчас все работает...

Успехов всем!


Последний раз редактировалось Denis Davidov; 22.05.2008 в 03:23.
Старый 29.08.2008, 17:44
dirigableNorge вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dirigableNorge Найти все сообщения от dirigableNorge
  № 26  
Ответить с цитированием
dirigableNorge

Регистрация: May 2008
Сообщений: 16
У меня возник вопрос по поводу расширения класса MovieClip.
Я взял пример, который описал iNils
Код:
var mc = new Man (this.createEmptyMovieClip ("mc", 0));
mc.drawBox (100, 300);
и начал его использовать.
И только сейчас обнаружил одну странную деталь - после создания методы и свойства мувиклипа не доступны:
Код:
trace(mc._x)
Output:
Код:
undefined
Если я правильно понимаю extends - расширяет класс дополняя его новыми методами и свойствами. Т.е. на самом деле экземпляр mc не обладается методами MovieClip?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.