![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
|
Это ещё и opensource будет) Круто!
__________________
маска лошади и коня в россии и снг с бесплатной доставкой gimmethevape вейпы и поды доставка |
|
|||||
|
Так, народ такой вопрос возник, кто оптимизировал php и html сжимал и убирал лишние... нужна ваша помощь так вот короче нужно "расжать'' скрипт т.е сделать его нормальным а не сплошным... подскажите программулину!(Я нашел подходящий скрипт, который регистрирует новых пользователей и отображает в виде таблицы зарегистрированых юзверов их опыт с возможностью поиска и редактирования своего аккаунта....) Очень быстро работает я проверил на локальном и веб хосте все ок... Я вот помню что была статья на ХАКЕР.РУ называлась кажись взлом ''Защищеного html" там парсер был тока найти не могу=( помогите
!
__________________
http://av6550.comtv.ru/ |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
|
А ты просто удаляй почти из Html все "" в тегах, всё же нарушение правил, но браузеры всё равно внимания не обращают.
__________________
маска лошади и коня в россии и снг с бесплатной доставкой gimmethevape вейпы и поды доставка |
|
|||||
|
Ну а потом багов мног будет....
__________________
http://av6550.comtv.ru/ |
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2004
Адрес: macromedia—adobe Любит: Flash MX
Сообщений: 2,860
|
Тогда лучше не чё не упрощай, пока код целиком не будет утверждён, так когда всё будет сделано - поверь мне -всё будет куда нагляднее, где да что сократить, удлаить или заменить
![]()
__________________
маска лошади и коня в россии и снг с бесплатной доставкой gimmethevape вейпы и поды доставка |
|
|||||
|
=)
![]()
__________________
http://av6550.comtv.ru/ |
|
|||||
|
Ну че могу сказать защиту поимели... Структура скрипта несложная буду разбераться а потом как и обещал выложу исходники
![]()
__________________
http://av6550.comtv.ru/ |
|
|||||
|
Как я когда-то делал:
Рисуешь анимацию персонажа, разбитого на отдельные части тела. Каждая часть тела является клипом с остановленным кадром. В каждом кадре части тела есть скин. Т.е., изменяя кадр части тела, изменяешь вид персонажа. Анимация при этом у всех общая. Но это не во всех случаях удобно.
__________________
Дело не в тебе Последний раз редактировалось AL.exe; 02.09.2006 в 13:45. |
|
|||||
|
[+1.3 11.09.06]
[+4 22.09.06] Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 141
|
конечно в NBA скелет!!!
|
|
|||||
|
[+1.3 11.09.06]
[+4 22.09.06] Регистрация: Jul 2006
Сообщений: 141
|
и тут скелет делать лучше всего надо...
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:57. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|