Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.09.2004, 19:49
llllllllll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для llllllllll Найти все сообщения от llllllllll
  № 1  
Ответить с цитированием
llllllllll

Регистрация: Feb 2001
Сообщений: 1,893
По умолчанию Re: :(

Цитата:
Оригинал написал(а) fiot
мне это для диреткора МХ так что нужно на 6-ке...
Так тебе под Директор нада правый флешовый клик?

Старый 06.09.2004, 19:53
Nox Noctis вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nox Noctis Посетить домашнюю страницу Nox Noctis Найти все сообщения от Nox Noctis
  № 2  
Ответить с цитированием
Nox Noctis
don't panic!
 
Аватар для Nox Noctis

Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
ну так напиши на директоре :)) в чем печаль-то вообще тогда? :)

Старый 08.06.2006, 21:44
Iv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Iv Посетить домашнюю страницу Iv Найти все сообщения от Iv
  № 3  
Ответить с цитированием
Iv
 
Аватар для Iv

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
Цитата:
Сообщение от Nidl
Iv , радость моя , ты только проснулся )))
Помоему исходник данный гдето почти 2года назад от D12 решает проблему на корню , и кода поменьше ...

P.S. Целую =)
- я еще не ложился.
- я не юзаю свои старые, а так-же чужие, а тем более чужие старые исходники. всегда интересно написать самому.
- количество кода не показатель его качества. это я не к тому, что у d12 (или даже d24) он лучше или хуже, просто это не аргумент.
- смею утверждать, что d28 далеко не единственный кто решил проблему на корню. но решений много и привычки и пристрастия у всех разные.

вот

Старый 09.06.2006, 00:55
Nidl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nidl Найти все сообщения от Nidl
  № 4  
Ответить с цитированием
Nidl

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 353
ОК ...

P.S. Делай что хочешь революционер... небуду спорить ... из уважения к форуму .

P.S.2. Nirth ты ведь нас учил верить в новые технологии , для данного случая на AS3 есть "MouseEvent.DOUBLE_CLICK,onDouble" за этим завтрашний день , а смотреть как люди делают 1001й анологичный пример и еще удивляются где аплодисменты , тогда я вообще непонимаю зачем делать "Блейзер".

P.S.3. Иван незнаю как вас по батюшке , но если бы вы предложили что то новенькое , я бы вам аплодировал стоя ...

P.S.4. D12 Пишется с большой , это значит имя - Денис .

P.S.5. И D12 не перво-открыватель , он просто дал пользователям пример , когда он был нужен , моряк ты слишком долго плавал ...
__________________
Вильгельм Тель...........


Последний раз редактировалось Nidl; 09.06.2006 в 01:39.
Старый 09.06.2006, 16:28
Iv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Iv Посетить домашнюю страницу Iv Найти все сообщения от Iv
  № 5  
Ответить с цитированием
Iv
 
Аватар для Iv

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
AS3 не существует. Это миф.
99% занимающихся флэшом не знают что такое AS2.
из оставшегося процента половина до AS3 еще не добралась.
к тому же люди, которые знают AS2 и выше не задают вопросы "как отловить даблклик".
Данный топик помещен в раздел FAQ и предназначен для тех, у кого этот вопрос вызывает сложности.

Иванович по батюшке... Новое... хм... я очень стараюсь, поверь. Но новое у меня получается в среднем раз в год. Впрочем, и это считаю неплохим показателем.

D12... а... Тебе бы статейку на эту тему написать, типа "онтология ников".

- Откуда ты знаешь, что я моряк? И почему не знаешь, что моряки не плавают, а ходят?

Старый 10.06.2006, 01:06
Nidl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nidl Найти все сообщения от Nidl
  № 6  
Ответить с цитированием
Nidl

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 353
Код:
_root.z = 0;
_root.zz = 0;
_root.zzz = 0;
_root.mc.onMouseDown = function() {
	if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) {
		_root.zzz += 1;
	}
};
///////////////////////////////////////////
_root.onEnterFrame = function() {
	if (_root.zzz == 1) {
		_root.z = 1;
	}
	if (_root.zz>=40) {
		_root.z = 0;
		_root.zz = 0;
		_root.zzz = 0;
	}
	if (_root.zzz == 2) {
		_root.z = 0;
		_root.zz = 0;
		_root.zzz = 0;
		//////////////
		trace("Прошу прощения за вчерашний пост-инцидент , я никак недумал что будет такая реакция от вас Iv и Nirth , думал как всегда посмеется народ , прошу прощения , в знак признательности сделал этот скрипт для отлова двойного нажатия . P.S. С уважением Denis12" );
		//////////////
	}
};
///////////////////////////////////////////
function DoubleClic() {
	_root.zz += z;
	updateAfterEvent();
}
setInterval(DoubleClic, 10);

P.S.2. А вот Король другое дело , давно руки чешутся по короне врезать так чтоб все рубины осыпались ...
__________________
Вильгельм Тель...........

Старый 10.06.2006, 21:00
Nidl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nidl Найти все сообщения от Nidl
  № 7  
Ответить с цитированием
Nidl

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 353
Перед классом skew у тебя был класс tween =) ты еще на форуме его показывал )

Iv я еще и раньше знал что до твоего уровня мне еще нужно время =)
"Долбилка" и у тебя есть , иначе ты бы несмог управлять временным участком за интервал которого необходимо кликнуть 2 раза =)

P.S. а вообще я незнаю кого слушать , одни говорят _root плохо другие стараются избегать _global , во всяком случае ясно одно необходимо знание что-бы понимать что когда и где лутше =)
__________________
Вильгельм Тель...........

Старый 10.06.2006, 21:30
Iv вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Iv Посетить домашнюю страницу Iv Найти все сообщения от Iv
  № 8  
Ответить с цитированием
Iv
 
Аватар для Iv

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 1,475
Цитата:
Сообщение от Nidl
Перед классом skew у тебя был класс tween
- нет. обрати внимание на дату. в то время я понятия не имел что такое класс.
Цитата:
Сообщение от Nidl
"Долбилка" и у тебя есть , иначе ты бы несмог управлять временным участком за интервал которого необходимо кликнуть 2 раза =)
- указуй мне перстом на ея.

- ну тогда я бы и this не назвал хорошей OOP практикой. Хорошая OOP практика исключает код из жизни программера, оставляя только встречи с коллегами 5-го и 15-го в бухгалтерии.

Старый 10.06.2006, 21:06
Nidl вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nidl Найти все сообщения от Nidl
  № 9  
Ответить с цитированием
Nidl

Регистрация: Mar 2006
Сообщений: 353
если это плохо то остается только this и _parent , эх...тяжело жить дальше =)
постараюсь запомнить : классы в _global ах... все равно я их делать неумею =)
мувики и текстовые поля в _root

Ааа остальное то куда ?
__________________
Вильгельм Тель...........


Последний раз редактировалось Nidl; 10.06.2006 в 21:08.
Старый 06.09.2004, 20:15
fiot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fiot Посетить домашнюю страницу fiot Найти все сообщения от fiot
  № 10  
Ответить с цитированием
fiot
 
Аватар для fiot

Регистрация: Nov 2001
Адрес: Kyiv
Сообщений: 158
Отправить сообщение для fiot с помощью ICQ
печать в том, что нужно по событию из флеша что-то делать с директором... и это событие на правый клик мыши... я спросил... может можно что-то сделать с кодом который я постил выше... а то ломает писать постоянно - хиттест.
__________________
file-> new-> F9 -> Ctrl+v/*code*/ ->ctrl+enter

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:44.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:44.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.