![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2003
Адрес: Ёбург
Сообщений: 145
|
Канву ты увеличиваешь на чёткое количество пикселов. А вот позиционируешь битмап - со смещением. Пазырь, как у меня в файле. Кстати, может ты и прав - я канву увеличивал от фонаря, потом делал кроп. может поэтому пришлось позиционировать по-уродски? Щас мне некогда скрупулёзно разбираться, а сайт - вроде там достаточно ровно. К нему - две претензии. В мозилле 0.8 я долго пытался въехать вообще в смысл дизайна, потом оказалось, что он там неправильно отображается. В ИЕ5.5 - всё встало на свои места. Это нехорошо. И потом, в баннере - некоторые Фрагменты высовываются из-под рамки сверху. я бы сделал там маску для внутренних фоток.
Вот. А! правый нижний угол - группа серых пикселов изнутри. Это вронг. В винде есть такая экранная лупа - посмотри через неё и впредь всегда ей пользуйся.
__________________
Ботва всё это Последний раз редактировалось schleicher; 19.03.2004 в 12:17. |
|
|||||
|
дак они высовываются потому что картинка смещается
, я делал маски, появляются белые линииа как сделать чтоб в мозилле не смещалось то? я верстаю в дримвейве |
|
|||||
|
_quality = "BEST";
присвой фрейму. И картинки все будут красиво и качественно размываться да и сцветами всё ОК должно стать. я совсем недавно сталкивался с подобной проблемой. ![]()
__________________
Говори что думаешь и думай что говоришь |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2003
Адрес: Ёбург
Сообщений: 145
|
Не знаю, что за ботва у тебе с масками. Вродь как это достаточно надёжная вещь. Как варьянт - размести маску ПОД рамкой, чтобы края маски были где-то под серединой рамки. Тогда они по определению не должны быть никак видны. То есть у тбе будет минимум три стоя - верхний - рамка, средний - маска, которая больше, чем окно в рамке, но меньше, чем наружный край рамки, ну и в самом низу - подгружаются имиджи.
Про мазилу пока ничо не скажу. Я обычно делаю так, что сначала верстаю под мазилу и оперу, а потом адаптирую под ИЕ. Так работа лучше структурируется. Скорее всего, получается так (я твой код не смотрел), что суммарная ширина блоков - больше 100%, поэтому один из блоков выдавливается. Это - предположение. Могут быть и др. варьянты. Воще, забудь про дрим(это на первых этапах, потом можешь опять вспомнить), верстай так, чтобы код лучше контролировать. Удачи!
__________________
Ботва всё это |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:16. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|