Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Обсуждение > Flash-арт

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 08.07.2002, 05:53
Ravescape вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ravescape Посетить домашнюю страницу Ravescape Найти все сообщения от Ravescape
  № 21  
Ravescape

Регистрация: May 1999
Адрес: New York
Сообщений: 440
Отправить сообщение для Ravescape с помощью ICQ
nu ti daesh.

chut' ne zadoxnulsia.
__________________
-----------------
Vitaly Create|Interact

Старый 08.07.2002, 13:23
УильямБрэдберри вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для УильямБрэдберри Посетить домашнюю страницу УильямБрэдберри Найти все сообщения от УильямБрэдберри
  № 22  
УильямБрэдберри
Мастер Цифрового Облика
 
Аватар для УильямБрэдберри

Регистрация: Apr 2000
Адрес: где-то там...
Сообщений: 4,510
Отправить сообщение для УильямБрэдберри с помощью AIM Отправить сообщение для УильямБрэдберри с помощью Yahoo
ну ПАСИБА!!! =)

очень польщен и рад, что понравилось...
я старался

всегда ваш, Уильям.

Старый 08.07.2002, 23:46
Racer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Racer Посетить домашнюю страницу Racer Найти все сообщения от Racer
  № 23  
Racer
 
Аватар для Racer

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Moscow
Сообщений: 475
Отправить сообщение для Racer с помощью Skype™
Эффектно!
Главное, ведь ничего сложного, а такой успех!
Фишка этого мувика - сконвертить вращающийся 3д обджект в набор координат - а остальное - ну просто вспоминается "инженерная графика" с первых курсов института...

Старый 09.07.2002, 04:28
Geo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Geo Посетить домашнюю страницу Geo Найти все сообщения от Geo
  № 24  
Geo
 
Аватар для Geo

Регистрация: Jul 1999
Адрес: Russia, MSk
Сообщений: 185
вопрос по существу: в чем генерил массивы, ручками то лениво ведь.....
__________________
Thank for a question
http://www.cybergallery.ru/

Старый 09.07.2002, 15:01
УильямБрэдберри вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для УильямБрэдберри Посетить домашнюю страницу УильямБрэдберри Найти все сообщения от УильямБрэдберри
  № 25  
УильямБрэдберри
Мастер Цифрового Облика
 
Аватар для УильямБрэдберри

Регистрация: Apr 2000
Адрес: где-то там...
Сообщений: 4,510
Отправить сообщение для УильямБрэдберри с помощью AIM Отправить сообщение для УильямБрэдберри с помощью Yahoo
Цитата:
Оригинал написал(а) Geo
вопрос по существу: в чем генерил массивы, ручками то лениво ведь.....
написал скрипт для imageReady
оно мапы делает для ссылок, а я его в массивы загнал

Старый 09.07.2002, 15:20
killboy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для killboy Посетить домашнюю страницу killboy Найти все сообщения от killboy
  № 26  
killboy
 
Аватар для killboy

Регистрация: Mar 2002
Адрес: Россия/Карелия/Петрозаводск
Сообщений: 103
Отправить сообщение для killboy с помощью ICQ
пойду-ка я домой... ...спать....

не, я видел маньяков, но чтоб вот так..... мастер!
__________________
peacefor peace, freedom for love.

Старый 09.07.2002, 21:23
derhab вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для derhab Найти все сообщения от derhab
  № 27  
derhab
 
Аватар для derhab

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Berlin
Сообщений: 1,862
Отправить сообщение для derhab с помощью ICQ Отправить сообщение для derhab с помощью Skype™
А если взять форму любой сложности (в векторе) сунуть во Флэш, дальше берем Ink Bottle Tool, делаем контур (самый тонкий), удаляем внутренность, оставшийся контур превращаем в Motion Guide и запускаем по нему точечный мувик-сканер, который трейсит нам координаты контура по _x и _y по всей протяженности. Можно так?

Старый 10.07.2002, 01:21
Racer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Racer Посетить домашнюю страницу Racer Найти все сообщения от Racer
  № 28  
Racer
 
Аватар для Racer

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Moscow
Сообщений: 475
Отправить сообщение для Racer с помощью Skype™
Да чего тут голову то ломать? это ж делается за 10 (ну это образно выражаясь ) минут без всех вышеперечисленных гиморов.
Векторные силуэты телки просто последовательно выстраиваются в фреймы мувика и по событиям мыши или еще чего угодно, гоняете по фреймам как вам угодно....
можно 5-м флешом спокойно обойтись.

А эта работа - только понты, типа одним AS сделать. И только.
Единственное достоинство такого метода - возможность динамического изменения картинки.

Старый 10.07.2002, 01:30
derhab вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для derhab Найти все сообщения от derhab
  № 29  
derhab
 
Аватар для derhab

Регистрация: Apr 2001
Адрес: Berlin
Сообщений: 1,862
Отправить сообщение для derhab с помощью ICQ Отправить сообщение для derhab с помощью Skype™
2Racer Да это понятно, были такие работы, но щас речь зашла о данном конкретном случае, как сгенерить такое такое кол-во координат не вручную...

Старый 10.07.2002, 01:53
diflux вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для diflux Посетить домашнюю страницу diflux Найти все сообщения от diflux
  № 30  
diflux
 
Аватар для diflux

Регистрация: Feb 2002
Адрес: Moscow
Сообщений: 251
Отправить сообщение для diflux с помощью AIM Отправить сообщение для diflux с помощью Yahoo
По умолчанию :)

3DSMax как-то умеет сохранять координаты вершин
(вроде как) которые потом может распознать Flash
я где-то уроки читал, только там более простые фигуры
вращались то движения мышки но зато опции были
сделать видимой заднюю часть фигуры
плоскостями
линиями
вершинами
и др
Ссылку поищу
__________________
Diflux

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 22:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.