![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Почему бы вначале не прочитать несколько книг по флеш где рассказывается об управлении анимацией и разжевываются самые элементарные основы?
Да и вообще, если вся анимация хранится в одном мувике, то лучше использовать gotoAndPlay и gotoAndStop, чем ещё че-то выдумывать. Добавлено через 54 секунды И в кадрах лучше не писать. |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2013
Адрес: (5, 5, 5)
Сообщений: 18
|
Прошу у автора прощения, не хочу плодить тем. А как использовать для анимации готовые sprite sheets?
|
|
|||||
|
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
А Вы темой не ошиблись? Здесь о mc, а о sprite sheets ниже...
![]() |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2013
Адрес: (5, 5, 5)
Сообщений: 18
|
Адекватным ли будет решение делать анимацию с помощью матрицы и функции scroll?
|
|
|||||
|
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
Если только для воссоздания Прибытие поезда..
|
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2013
Адрес: (5, 5, 5)
Сообщений: 18
|
Почему? Я попробовал scroll(-44, 0) 44pix - это ширина одного кадра в моём спрайтшите, нормально вроде выглядит. Правда не знаю как зациклить - просто до конца спрайтшита доходит и останавливается. Может поделитесь своим способом анимации?
|
|
|||||
|
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
я только сегодня думал, что нужно создать тему, так-как не до конца понимаю. То есть мне кажется, казалось и я так сделал, что нужно атлас на кадры разбивать и создать для этого собственный MC.
Но использовать матрицу и скролл, это как то грубо. |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2013
Адрес: (5, 5, 5)
Сообщений: 18
|
Ну тут меня еще интересует вопрос производительности. Главное что бы дешевый был.
#Дополнение: Хотя я так подумал, мувиклип наверное выгодней использовать вместо спрайта(в плане удобства - подгрузил клипчик гуляй смело). Последний раз редактировалось Инспектор_Котик; 27.02.2014 в 00:34. |
|
|||||
|
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13] [+ 13.03.14] Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
|
Вот тема... Мне кажется, что mc не будет быстрее Bitmap. Тут наверное даже спрайт не нужен, так-как следующий кадр будет Bitmap.bitmapData = nextBitmapData.
Добавлено через 2 минуты я ещё вот здесь подсматривал |
|
|||||
|
Регистрация: Oct 2013
Адрес: (5, 5, 5)
Сообщений: 18
|
Запутался в край. Резать спрайтшит или не резать...
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:20. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|