Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.02.2014, 02:42
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 21  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Zebestov понадобилось сделать обход ДО и я вспомнил о этой теме и после минуты молчаливого изучения кода, вот просто не могу Вам не сказать - Сто Спасиб!


Последний раз редактировалось Akopalipsis; 17.02.2014 в 03:17.
Старый 17.02.2014, 02:44
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 22  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Для того мы тут все чтобы!
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 17.02.2014, 03:10
Vreden вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vreden Найти все сообщения от Vreden
  № 23  
Ответить с цитированием
Vreden
 
Аватар для Vreden

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 141
В DOC могут быть просто DO, не контейнеры и при рекурсии произойдет ошибка когда дойдем до первой битмапы или шейпа, например.

Код AS3:
private function getNumObjects(parent:DisplayObjectContainer):int
{
	var result:int = parent.numChildren;
 
	for (var i:int = 0; i < parent.numChildren; i++)
	{
                var container:DisplayObject = parent.getChildAt(i) as DisplayObject;
 
		if (container is DisplayObjectContainer)
		    result += getNumObjects(container as DisplayObjectContainer);
	}
 
	return result;
}

Старый 17.02.2014, 03:11
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 24  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Vreden, внимательно изучи мой код.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 17.02.2014, 03:18
Vreden вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vreden Найти все сообщения от Vreden
  № 25  
Ответить с цитированием
Vreden
 
Аватар для Vreden

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 141
Цитата:
Сообщение от Zebestov Посмотреть сообщение
Vreden, внимательно изучи мой код.
Чего там?

Старый 17.02.2014, 03:20
Akopalipsis вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Akopalipsis
  № 26  
Ответить с цитированием
Akopalipsis
Banned
[+4 24.02.14]
[+4 07.11.13]
[+ 13.03.14]

Регистрация: Mar 2013
Сообщений: 1,864
Цитата:
В DOC могут быть просто DO, не контейнеры и при рекурсии произойдет ошибка когда дойдем до первой битмапы или шейпа, например.
Не побоюсь этого слова - код совершенен! Мне вообще кажется, что быстрее чем этот код сделать невозможно. Единственное только если заранее, как-то подготовится..

Старый 17.02.2014, 12:13
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 27  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от Vreden Посмотреть сообщение
Чего там?
Там все хорошо.
__________________
Поймай яблоко 2!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.