Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 28.03.2013, 19:37
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 1  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Question Предрасчитанный бой. Способ организации отображения на клиенте.

Делаю игру, на подобие такой каких уже дофига, а именно на прокачку персонажа, с предрачитанными на сервере боями.
Уже несколько раз переписал полностью классы отвечающие за отображения сражения двух персов.
С предрасчетом боя на сервере нет проблем, там все четко рассчитывается и клиенту приходит строка с параметрами сражения. А вот как лучше поступить дальше?
Сейчас у меня происходит так: строка парсится, и из нее выдергиваются данные о каждом ударе, о том кто его нанес, какие повреждения должны быть нанесены жертве и тип удара. Вроде бы все ок, задумка ясна. Но по какой-то причине не получается нормально распределить удары между персонажами. Если бы бились двое, то все просто, но врагов может быть несколько.

Так вот, мне не нужно конкретное решение, меня интересует кто бы как сделал подобный алгоритм? Может быть навеется какой-то более интересный подход, чем у меня. Уже голова трещит с этой игрой. Или может кому-то уже доводилось делать такое

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 03:32.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 03:32.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.