Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.03.2012, 20:03
sneltyn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sneltyn Найти все сообщения от sneltyn
  № 21  
Ответить с цитированием
sneltyn

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 144
Спасибо конечно но я там и смотрю!

Добавлено через 28 минут
mic.setLoopBack(true) добавил заработало! Но мне направлять на динамики не нужно=(

Старый 18.03.2012, 20:36
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 22  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Подпишитесь на SampleDataEvent или подключите микрофон к NetStream (если собираетесь публиковать поток).

Добавлено через 1 минуту
Если микрофон никто не слушает, то и события активности он не передает.
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Старый 18.03.2012, 20:51
sneltyn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sneltyn Найти все сообщения от sneltyn
  № 23  
Ответить с цитированием
sneltyn

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 144
А по другом никак?

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от alatar Посмотреть сообщение
Если микрофон никто не слушает, то и события активности он не передает.
А как тогда сделать чтобы он активность передал?

Вот типа решение:

Код AS3:
mic.addEventListener(SampleDataEvent.SAMPLE_DATA, onSampleDataReceived);
 
 
			private function onSampleDataReceived(event:SampleDataEvent):void
			{
				trace("activity")
			}
Это нормальный способ или лучше как то по другому?


Последний раз редактировалось sneltyn; 18.03.2012 в 21:03.
Старый 18.03.2012, 20:52
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 24  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Что по-другому? Вы с данными с микрофона что-то делать собираетесь? Или только активность будете слушать?

Добавлено через 1 минуту
http://help.adobe.com/ru_RU/FlashPla...event:activity
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Старый 18.03.2012, 21:02
sneltyn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sneltyn Найти все сообщения от sneltyn
  № 25  
Ответить с цитированием
sneltyn

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 144
Только активность буду слушать!

Старый 18.03.2012, 21:02
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 26  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
а смысл?
__________________
משיח לא בא
משיח גם לא מטלפן

Старый 18.03.2012, 21:03
sneltyn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sneltyn Найти все сообщения от sneltyn
  № 27  
Ответить с цитированием
sneltyn

Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 144
Что бы сделать шкалу!

Добавлено через 3 минуты
SampleDataEvent хорошая вещь, даже не нужно Event.ENTER_Frame использовать (но именно в этом случае)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.