Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 01.09.2010, 21:42
Heavy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Heavy Найти все сообщения от Heavy
  № 21  
Ответить с цитированием
Heavy

Регистрация: Jul 2010
Адрес: Сибирь
Сообщений: 98
Отправить сообщение для Heavy с помощью ICQ
Просто хочется понять логику работы программы...Он что сначало полночтью выполняет MyProgram, и только потом переходит к Funtion2 или выполняет загрузку параллельно всему коду далее? хотелось чтоб всетаки он дождался загрузки всех данных

Старый 01.09.2010, 21:57
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 22  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
Записей в блоге: 17
Выполняется элементарно - расставляя trace и думая. Идёт сверху вниз выполняя всё последовательно, в один поток.
Код AS3:
function one(){
loader.load(...);
loader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
trace("1");
two();
trace("3");
 
}
function two(){
trace("2");
}
 
function completeHandler(event:Event){
trace("complete handler. Probably, 4);
}
Всё будет работать и работать... И отработает. Всё отработает, кроме ассинхронных событий. Загрузка - асинхронное событие.
Вот оно наступило и говорит - я загрузился! И когда у флеш плеера появится микроминутка для того чтобы рассмотреть, что же он там загрузил - тогда он вызовет этот хэндлер.

Старый 01.09.2010, 22:09
Heavy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Heavy Найти все сообщения от Heavy
  № 23  
Ответить с цитированием
Heavy

Регистрация: Jul 2010
Адрес: Сибирь
Сообщений: 98
Отправить сообщение для Heavy с помощью ICQ
Т.е. 4 может выскочить в любой момент времени в зависимости от кол-ва данных, но ведь чаще всего данные загружают чтобы с ними работать допустим в том же коде...допустим я хочу принудительно заставить чтобы 4 была перед 1,2,3, реально?)

Старый 01.09.2010, 22:27
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 24  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
Записей в блоге: 17
Не совсем в любой. Когда начинается выполнятся пачка операций она не может эту пачку раздвинуть и влезть в серёдку. Она встанет в очередь, в конец.
4 перед 1,2, 3.
Код AS3:
function one(){
loader.load(...);
loader.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);
 
}
function two(){
trace("2");
}
 
function completeHandler(event:Event){
trace("complete handler. Probably, 4);
 
trace("1");
two();
trace("3");
}

Старый 01.09.2010, 22:32
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 25  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
Цитата:
Сообщение от Psycho Tiger Посмотреть сообщение
mikhailk, а можно пожалуйста пример использования первого варианта?
ru.mikhailk.tests.GlobalParameters? Это будет как статическое свойство? Можно ли его будет изменить или оно константно? Можно ли изменить поле Object`а, например, добавив ему новое поле helloWorld="hello?"

Да, тестить лень.
Насколько я помню, глобальный объект нужно класть непременно в корневой каталог.

Обращение потом получается GlobalParameters.helloWorld. Не константа. Можно присваивать что угодно.

По этой причине, собственно, не рекомендуется использовать в коллективной разработке.

Старый 01.09.2010, 22:33
Heavy вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Heavy Найти все сообщения от Heavy
  № 26  
Ответить с цитированием
Heavy

Регистрация: Jul 2010
Адрес: Сибирь
Сообщений: 98
Отправить сообщение для Heavy с помощью ICQ
ясно,спасибо, пришлось и саму так сделать

Старый 01.09.2010, 23:18
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 27  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
Записей в блоге: 17
Цитата:
Насколько я помню, глобальный объект нужно класть непременно в корневой каталог.
Можно поподробней, что имеется ввиду?

Старый 01.09.2010, 23:42
mikhailk вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mikhailk Найти все сообщения от mikhailk
  № 28  
Ответить с цитированием
mikhailk
 
Аватар для mikhailk

Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
он подцепляется автоматически
название файла должно совпадать с именем глобального объекта

понятно, что вместо объекта это может быть переменная и другого типа

Старый 01.09.2010, 23:57
Psycho Tiger вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Psycho Tiger Найти все сообщения от Psycho Tiger
  № 29  
Ответить с цитированием
Psycho Tiger
 
Аватар для Psycho Tiger

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Toronto
Сообщений: 6,599
Записей в блоге: 17
Логично предположить, что у них такое же поведение как у обычной статической переменной, только это просто переменная, аналогично функции в пакете. Пожалуйста, объясни что подразумевается под "подцепляется автоматически".

Старый 02.09.2010, 00:42
Tr1te вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tr1te Найти все сообщения от Tr1te
  № 30  
Ответить с цитированием
Tr1te
 
Аватар для Tr1te

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 461
Цитата:
Сообщение от mikhailk Посмотреть сообщение
Какая-то странная тема.

Пишете во FlashIDE, корневой каталог - там где лежит основной fla приложения. Пишете в FD - каталог src.

Вот пример глобального объекта для хранения всяких некритичных глупостей:

Код AS3:
package {
    public var GlobalParameters:Object  = {
						serverUrl:"http://mysite.ru", 
						soundLib: "http://mysite/sound.swf",
						photoAlbumName : "Тестовое приложение"
 
					};
}
Вот пример статического класса для тех же целей:

Код AS3:
package  
{
	public class GlobalParameters
	{
 
		public static const serverUrl: String = "http://mysite.ru";
		public static var flashVars:Object;		
		public static var dateTime:String;
	}
 
}
Я лично пользуюсь вторым вариантом.
mikhailk, А в чем различия между этими способами, и что вообще работает быстрей?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 20:03.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 20:03.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.