Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.06.2009, 22:46
Kobo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kobo Найти все сообщения от Kobo
  № 21  
Ответить с цитированием
Kobo
 
Аватар для Kobo

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 7
Я вот что думаю... А может создать 3д объект в Adobe Photoshop CS4 Extended , а потом импортировать его в Adobe Flash CS4, после чего в Флеш сделать объект символом и уже анимировать... как Вы считаете? получится?
__________________
Электронные мозги ошибаются гораздо точнее


Последний раз редактировалось etc; 22.06.2009 в 07:39.
Старый 21.06.2009, 23:08
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 22  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
не получится: придется там же и анимировать и такому прелоадеру впору будет свой прелоадер приделывать..
но с другой стороны это самый верный способ сделать, не погружаясь в нюансы

Старый 21.06.2009, 23:12
Kobo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kobo Найти все сообщения от Kobo
  № 23  
Ответить с цитированием
Kobo
 
Аватар для Kobo

Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 7
мне оч понравился твой вариант ... но я рискну так..если что получиться...да в любом случае отпишу

Добавлено через 52 минуты
В интернете напоролся на интересную флешку, в которой 3d объект, вращающийся в зависимости от положения мыши. СМОТРИМ ТУТ ... думаю её препарировать)))
__________________
Электронные мозги ошибаются гораздо точнее

Старый 22.06.2009, 00:34
AL.exe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AL.exe Посетить домашнюю страницу AL.exe Найти все сообщения от AL.exe
  № 24  
Ответить с цитированием
AL.exe
 
Аватар для AL.exe

Регистрация: Jan 2004
Адрес: Net
Сообщений: 1,049
Отправить сообщение для AL.exe с помощью ICQ
Просто вектор. Тебе ничего не даст препарирование этой флешки, если ты хочешь делать сложные модели (ну, если только ты не решишься писать собственный 3D-движок).
__________________
Дело не в тебе

Старый 22.06.2009, 02:20
BlooDHounD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BlooDHounD Посетить домашнюю страницу BlooDHounD Найти все сообщения от BlooDHounD
  № 25  
Ответить с цитированием
BlooDHounD
стервочка (я мужик)
 
Аватар для BlooDHounD

блогер
Регистрация: Mar 2004
Адрес: Борисов
Сообщений: 3,161
Записей в блоге: 22
MonkDead, советую поработать над парсером. у меня мой проц чуть не сдох пока монстрика парсил. циклы в алгоритме разбей и повесь их на ентер фрэйм. парситя будет чутка медленнее, но зато не будет вымораживать людей, у который мышка вешается из-за такого парсинга.

Старый 22.06.2009, 02:59
ramshteks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ramshteks Найти все сообщения от ramshteks
  № 26  
Ответить с цитированием
ramshteks
 
Аватар для ramshteks

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 805
Отправить сообщение для ramshteks с помощью ICQ Отправить сообщение для ramshteks с помощью Skype™
у меня не только мышка, у меня опера удавилась... конечно потом отдавилась, но неприятно.

Старый 22.06.2009, 04:47
vmakhotkin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для vmakhotkin Найти все сообщения от vmakhotkin
  № 27  
Ответить с цитированием
vmakhotkin
 
Аватар для vmakhotkin

Регистрация: Dec 2005
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 24
Цитата:
Сообщение от expl Посмотреть сообщение
Ну так, половина из них может грузить некоторые файлы 3d-max'а (Papervision, Alternativa, ...), еще формат collada c переменным успехом.
С анимированными моделями дела обстоят хуже - .md2 в основном
Экспортируется анимированная модель в колладу, вставляется в papervision (через объект DAE). Если нужно управлять анимацией, есть класс DAEMC2.

Не все гладко, но решение вполне рабочее

Старый 22.06.2009, 05:42
MonkDead вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MonkDead Посетить домашнюю страницу MonkDead Найти все сообщения от MonkDead
  № 28  
Ответить с цитированием
MonkDead
 
Аватар для MonkDead

Регистрация: Dec 2007
Сообщений: 204
Цитата:
MonkDead, советую поработать над парсером. у меня мой проц чуть не сдох пока монстрика парсил. циклы в алгоритме разбей и повесь их на ентер фрэйм. парситя будет чутка медленнее, но зато не будет вымораживать людей, у который мышка вешается из-за такого парсинга.
- парсер переписан, в новой версии так и сделано. Трудновато flash'у парсить 200000 строк .

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 10:33.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
3d , flash cs4 , прелоадер

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 10:33.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.