![]() |
|
||||||||||
|
|||||
Stage.align = "TR";
Stage.scaleMode = "noScale";
resizer = new Object();
resizer.onResize = function ()
{
_root.mc1._x = - (Stage.width - 550);
}
Stage.addListener(resizer);
resizer.onResize ();
Вместо 550 поставить размер сцены. Последний раз редактировалось Tardos Mors; 12.08.2007 в 14:22. |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 40
|
2 Tardos Mors
Спасибо, заработало. То что надо ))) |
|
|||||
|
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
Ну так поставьте ему
при топлефте разумеется. Зачем же Вы его координату сделали зависимой от ширины окна?
2 Tardos Mors : а Вы шутник, "Stage.width - размер сцены".
__________________
Reality.getBounds(this); Последний раз редактировалось Wolsh; 12.08.2007 в 19:18. |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 40
|
Цитата:
Спасибо, этот вариант тоже попробую |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Да вариант Tardos Mors нормальный, но требует установки значения ширины сцены, которая указана в свойствах ролика.
Я бы сделал TL и по правому краю расставил уже нужные мувики, а по левому вообще бы не трогал. |
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 40
|
Цитата:
![]() |
|
|||||
|
Wolsh, заметьте, все должно выравниваться по правому краю.
Проще переставить один мувик, чем переставлять кучу других. Ничего страшного в том, что координата зависима от размеров сцены не вижу, если конечно эта свф не будет загружена в другую. |
|
|||||
|
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
|
Или у неё походу дела изменятся оригинальные размеры, тогда тоже косяки начнутся…
|
|
|||||
|
Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 40
|
косяков пока незамечано!!!!!! если вдруг появятся отпишу
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:50. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|