Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 09.08.2007, 18:45
Ляксей вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ляксей Найти все сообщения от Ляксей
  № 11  
Ответить с цитированием
Ляксей

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 93
Да, как раз такое отражение я и делаю.

Старый 09.08.2007, 19:06
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 12  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,787
Ну так там и сделано с использованием обычного линейного градиента.
Делается битмап, в него срисовывается наш клип. Создается новый клип, в него прицепляем наш битмап, переворачивам клип и ставим его в нужные координаты. Создаем клип-маску, рисуем в нем градиент от черного до прозрачного по размерам битмапа, накладываем клип-маску на клип с битмапом, ставим обоим cacheAsBitmap и для красоты для клипа с битмапом ставим режим смешивания в add.

Старый 09.08.2007, 22:46
D12 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для D12 Найти все сообщения от D12
  № 13  
Ответить с цитированием
D12
меценат
 
Аватар для D12

блогер
Регистрация: Jan 2004
Адрес: D
Сообщений: 1,592
Записей в блоге: 2
есть два варианта 1. куча клипов с разной альфой через цикл
2. если флеш 8 и выше градиентная обьект маска и кеш, просто и со вкучом

Код:
// Вытаскивем на сцену маску и картинку
_root.attachMovie("mask", "mask", 2, {cacheAsBitmap:true});
_root.attachMovie("img", "img", 3, {cacheAsBitmap:true});
// Применяем маску к картинке
img.setMask(mask);
__________________
Безвыходных положений небывает © Барон Мюнхаузен=)Исходники

Старый 10.08.2007, 00:30
Ляксей вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ляксей Найти все сообщения от Ляксей
  № 14  
Ответить с цитированием
Ляксей

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 93
Спасибо, наконец-то получилось с маской

Код:
var mask = attachMovie("mask_mc","mask",getNextHighestDepth());		
mask.cacheAsBitmap = true;
m_reflection.cacheAsBitmap = true;		
m_reflection..setMask(mask);
Только я не совсем понял в чём сокральный смысл
cacheAsBitmap = true;
но без него не работает

Старый 10.08.2007, 01:06
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 15  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
в том что нельзя присвоить индивидуальное значение альфы произвольному фрагменту векторной фигуры, не разбивая ее на новые фигуры. А пикселю - можно.
__________________
Reality.getBounds(this);

Старый 10.08.2007, 16:22
Ляксей вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ляксей Найти все сообщения от Ляксей
  № 16  
Ответить с цитированием
Ляксей

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 93
понял, спасибо

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:59.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:59.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.