немног странное желание вставить таймер, чтоб получать данные в ентерФраме..
в том смысле что если вставлять таймер, то в его событии и получать

Код:
dragger.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onDown);
var _rectangle:Rectangle=new Rectangle(0,0,300,0);
var timer:Timer=new Timer(10);
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,report);
function report(evnt:TimerEvent){
trace(dragger.x);
}
function onDown(event:MouseEvent):void {
dragger.startDrag(false, _rectangle);
timer.start();
}
если надо в ентерФраме, то зачем таймер

Код:
dragger.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onDown);
var _rectangle:Rectangle=new Rectangle(0,0,300,0);
function report(evnt:Event){
trace(dragger.x);
}
function onDown(event:MouseEvent):void {
dragger.startDrag(false, _rectangle);
dragger.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, report);
}
а по мне так логичнее по маусМув все и получать (если ползунок не двигается, то и менять ничего не надо ведь)

Код:
dragger.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onDown);
var _rectangle:Rectangle=new Rectangle(0,0,300,0);
function report(evnt:MouseEvent){
trace(dragger.x);
}
function onDown(event:MouseEvent):void {
dragger.startDrag(false, _rectangle);
dragger.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE, report);
}