![]() |
|
||||||||||
|
|||||||
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 41
|
так если плиточный мир, почему бы не взять какой-нибудь усовершенствованный astar? у него хорошая скорость, тормозов за ним не замечал(делал что-то вроде pacman)
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 41
|
народ, а есть какие-нибудь алгоритмы, которые ищут путь, не деля мир на плитки?
|
|
|||||
|
Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 29
|
Цитата:
Вывод сделан по тому, что во время игры пару раз смайлы проскакивали через стену. Глюк обработчика события наверно более реален, чем ошибка в расчете по алгоритму. ![]() Последний раз редактировалось DnV; 02.02.2009 в 05:38. |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 20:53. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|