Всё, сделал) мож коряво, но всё же =)

Код:
this.createEmptyMovieClip("clip",0);
var loader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
loader.loadClip("4_10.jpg",clip);
_root.attachMovie("ramka","ramka",1);
_root.createEmptyMovieClip("side_R",2);
side_R.createEmptyMovieClip("small_img",3);
loader.loadClip("4_10.jpg",side_R.small_img);
side_R.attachMovie("sub","sub",4,{_x:3,_y:3});
side_R.small_img._xscale = 20;
side_R.small_img._yscale = 20;
side_R.sub._width=50;
side_R.sub._height=50;
side_R.sub.onPress = function ()
{
this.startDrag();
this.startDrag(false,0,0,(side_R.small_img._width-side_R.sub._width),(side_R.small_img._height-side_R.sub._height));
side_R.onMouseMove = function ()
{
trace(side_R.sub._x);
clip._x+=(cur_x-side_R.sub._x)*2;
clip._y+=(cur_y-side_R.sub._y)*2;
cur_x=side_R.sub._x;
cur_y=side_R.sub._y;
}
}
side_R.sub.onRelease = function ()
{
this.stopDrag();
delete side_R["onMouseMove"];
}
Внимание, вопрос:
Стоит ли юзать startDrag() и stopDrag(), если вот тут дяденька сказал, что они отстой?)
http://flasher.ru/forum/showpost.php...98&postcount=3
http://flasher.ru/forum/showpost.php...30&postcount=8