Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.10.2006, 22:50
Kyber Anton вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kyber Anton Посетить домашнюю страницу Kyber Anton Найти все сообщения от Kyber Anton
  № 11  
Ответить с цитированием
Kyber Anton
 
Аватар для Kyber Anton

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Воронеж-Москва
Сообщений: 671
Отправить сообщение для Kyber Anton с помощью ICQ
Необходимости? Все статичные объекты, cacheAsBitmap в одну картинку - и тормозит куда меньше! А это только в восьмёрке можно!
Насчёт построения мира - "Секреты разработки игр в M F MX " Джоба Макара - там такое разбирается. А ещё книжка была, тоже с его участием как автора, там разбирается построение аватар-чата, тоже полезная вещь для тебя.
__________________
(А)

Старый 09.10.2006, 04:59
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 12  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Естесственно, на сервере нужно проверять то, что приходит от юзера, и сравнивать с реальными возможностями, но увы, часто так получается, что забываешь\нет времени посчитать и т.п. и приходиться рассчитывать на то, что инфа пришла из клиента правильная. Кроме того, для разработчиков все равно прийдется сделать опцию "игнорировать препядствия на карте" и "мгновенное перемещение". Писать для них (тобишь для себя) отдельный клиент - нет смысла, следовательно, такие функуии будут заложены в общедоступый клиент, значит, потенциально читер тоже сможет ими воспользоваться.

Сколько клеточек в одной локации?

Да, в памяти прийдется держать минимум 9 локаций.

Самое простое решение - одна клетка локации = один объект, попав на эту клетку объект сразу переходит на предопределенную глубину.
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 09.10.2006, 12:09
NDG вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NDG Найти все сообщения от NDG
  № 13  
Ответить с цитированием
NDG
[++ 1.3 10.1006]
 
Аватар для NDG

Регистрация: Jun 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 51
>>Сколько клеточек в одной локации?
<< больше 1000 может даже в 10 раз.

>>одна клетка локации = один объект
<<так и делаю

Старый 09.10.2006, 12:31
NDG вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NDG Найти все сообщения от NDG
  № 14  
Ответить с цитированием
NDG
[++ 1.3 10.1006]
 
Аватар для NDG

Регистрация: Jun 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 51
>>больше 1000 может даже в 10 раз.
<<если придерживаться твоего подхода, про 160 локаций и 10-20 объектов, то одна локация от 64 до 256 клеточек

Старый 09.10.2006, 13:34
wvxvw вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для wvxvw Найти все сообщения от wvxvw
  № 15  
Ответить с цитированием
wvxvw
Modus ponens
 
Аватар для wvxvw

модератор форума
Регистрация: Jul 2006
Адрес: #1=(list #1#)
Сообщений: 8,049
Записей в блоге: 38
Ну 256 еще можно жить... =) 10К - уже анрил =) только ходить нелья будет так быстро... а то если по 3 клетки в секунду, то локацию можно будет пройти за 6 секунд, ну а за час сделать несколько кругов по всему миру =)
__________________
Hell is the possibility of sanity

Старый 10.10.2006, 11:23
NDG вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NDG Найти все сообщения от NDG
  № 16  
Ответить с цитированием
NDG
[++ 1.3 10.1006]
 
Аватар для NDG

Регистрация: Jun 2004
Адрес: Kiev
Сообщений: 51
Всем пасиб за советы!!!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:24.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:24.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.